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Mars

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Zen Studios Mars

Message par wims le Lun 27 Juin 2011 - 16:33



Dernière édition par wims le Sam 14 Nov 2020 - 23:07, édité 25 fois
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Zen Studios Re: Mars

Message par wims le Lun 18 Juil 2011 - 19:15

J'ai mis 3 pour la zénitude qui se dégage de ce plateau.

Ambiance sympa, mais gameplay trop répétitif.

C'était une bonne expérience, mais je ne crois pas y rejouer maintenant que j'ai fait mon high score.


Dernière édition par wims le Ven 8 Sep 2017 - 22:44, édité 3 fois
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Zen Studios Re: Mars

Message par Erron le Mar 1 Nov 2011 - 9:09

Une des rares tables que j'arrive à jouer et à faire les missions, plaisante à jouer, c'est sympa pour se détendre un p'ti coup je trouve ^^
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Zen Studios Re: Mars

Message par The Worm le Sam 16 Juin 2012 - 2:32

Bien, au risque de surprendre (et moi le premier) c'est avec le recul nécessaire que je peux aujourd'hui dire que c'est une de mes tables préférées (je noterai les autres plus tard mais souvent à cause de spams possibles une table perd tout son intérêt). Ici ce n'est pas le cas et bien que lente elle est plaisante variée et dotée d'une très bonne ambiance.

4/5  pour moi.
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Zen Studios Re: Mars

Message par wims le Sam 16 Juin 2012 - 14:25

Cool d'avoir noté quelques tables, au moins ton top 5.

Si tous les lupiens pouvaient en faire autant, ça donnerait une meilleure idée du ressenti général.
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Message par Taz 368 le Sam 16 Juin 2012 - 15:27

5/5
Tables sympa les missions sont variés
Accessible au amateur car assez simple à comprendre



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Message par The Worm le Sam 16 Juin 2012 - 16:09

@wims a écrit:Cool d'avoir noté quelques tables, au moins ton top 5.

Si tous les lupiens pouvaient en faire autant, ça donnerait une meilleure idée du ressenti général.

Je compte bien les faire toutes comme j'avais fait naguère mais il était trop tard par rapport à mon planning de ce matin :P  ;)

D'ailleurs à l'époque j'aurais voulu faire un top 5 du Coin avec la note moyenne des tables... c'est toujours bien pour les non geek de ce jeu de voir d'un coup d'oeil quoi acheter selon les Lupiens.
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Zen Studios Re: Mars

Message par wims le Sam 16 Juin 2012 - 16:22

C'est une bonne idée, faudrait que je le fasse. Mais pour ça faudrait que les membres notent aussi, ou écrivent des tests (on peut les faire ensemble si ça vous dit).

Là remarque en moyenne y'a 5 votes par table, c'est pas trop mal on va pouvoir commencer à faire une moyenne.
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Zen Studios Re: Mars

Message par The Worm le Sam 16 Juin 2012 - 16:49

Wims, le soir au coin du feu: "Sachant que j'ai mis 2 et que je suis le seul votant.... Hm...ta tata tata... je pose 1, je retiens 4... arff ça doit faire deux et quelque, j'arrondis à 2 parce que je suis un ouf moi"  

Very Happy  ah  ah.... putain je suis fatigué.... désolé... je me reprends:

Ouep, ça serait (donc) pas mal qu'il y ait beaucoup de votes pour que ce soit bien significatif  Oui
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Message par elmagnificotiti le Dim 9 Sep 2012 - 21:01

alors pour ma part sous ZP1 je n’appréciais que modérément cette table , mais sous ZP 2 j'adore !!
le gameplay et le fun na plus rien a voir

pou le coup sur ZP 1 je m’était acharner a sortir 20 millions , que la pour le coup 1 partie et hop 60 millions , et une autre en cours ou mon score est deja battu

je donne 5/5 a cette table nouvelle mouture
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Message par wims le Dim 9 Sep 2012 - 21:03

Mmmm... intéressant comme changement... c'est quoi au juste, plus beau plus neuf ?
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Message par Mammouth le Dim 9 Sep 2012 - 23:05

J'ai l'impression qu'il y a plus de précision. J'avais du mal à viser le trou satellite et l'orbite centrale mais maintenant, je fais ce que je veux avec ces tirs. De plus, sur toutes les tables, on peut viser les côtés plus facilement et on peut désormais avoir les cibles galaxy et les cibles R et S de MARS en tir direct. Par contre, pour M et A, c'est toujours aussi random.
Mais grâce à ces changements, j'ai pu claquer un 3 milliards !
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Message par Donni le Mer 2 Jan 2013 - 10:35

Ma table preferé pour l instant, tres varié et surtout peut etre pour son atmosphere Star Wars, juste geniale !
Mon dernier score c est 102.000.000, mais j ai fait que 4 ou 5 partie, je reviendrais plus tard avec un gros score Oui
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Message par Finett le Jeu 28 Fév 2013 - 16:14

Ma première table alors je ne sais pas trop la comparer...
Je la trouve très agréable et pas trop speed.
Pour l'instant, je ne suis pas aller très loin mais vu la description des missions que vous avez postée, je crois que j'ai encore des heures devant moi avant d'en avoir marre!

J'ai mis 4/5, car on peut toujours faire mieux mais je pense que c'est une très bonne table.
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Message par wims le Jeu 28 Fév 2013 - 16:46

Merci Finett.

Mars est très chouette en effet, parfaite pour commencer à prendre en main la bécane.
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Message par Gon666 le Dim 10 Mar 2013 - 17:43

3/5

J'ai beaucoup d'affection pour cette table et j'aurais vraiment aimé pouvoir lui mettre un 4.

Elle est splendide, et plaisante à jouer (enfin quand on est dans une ambiance zen, c'est effectivement tout sauf nerveux) mais MAIS...

La gestion de la difficulté est atroce ; alors que globalement c'est l'une des tables les plus simples, la mission de la Pyramide doit être ce que j'ai vu de plus dur dans pinball fx2.
Du coup la semble s'adresser aux débutants mais leur pose un obstacle limite impossible à franchir à moins de VRAIMENT bien maitriser ses multis à trois billes et d'avoir quand même pas mal de chance.

Et la multi en gravité zéro est amusante 1mn mais en fait vraiment pas. Quelle idée à la con de forcer le joueur à regarder son écran sans rien faire toutes les dix secondes.

C'est vraiment dommage pour ces deux détails car le reste de la table est réussit ; les missions s'activent d'une manière assez originale, le truc des portails est rigolo, y a des événements aléatoires et le mode sorcier est fun.
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Message par humbaba le Sam 6 Avr 2013 - 13:39

Enfin! J'ai réussi à désactiver le système de la pyramide. Ils auraient au moins pu laisser les cibles "mars" et "galaxie" allumées parce que j'ai du essayer une 50ène de fois avant d'y arriver. Dur cette mission enfin plutôt complétement aléatoire.

420.545.604 J'ai réussi à aller jusqu'au mode sorcier, j'ai réussi à activer les 4 billes et comme un ... je n'ai pas réussi à envoyer la dernière bille sous la navette pour les 100 000 000. Mais pas grave je me suis bien amusé. Je ferai mieux la prochaine fois
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Message par Dobble le Dim 7 Avr 2013 - 23:10

Joli pour la pyramide! Jamais réussi à désactiver cette saloperie et pourtant c'est pas faute d'avoir essayé... Limite tu donnes envie de s'y remettre.
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Message par tritium le Lun 8 Avr 2013 - 10:25

de temps en temps, je reviens à ce plateau et justement hier, j'ai enfin pour la première fois réussi moi aussi à désactiver la pyramide. Mais c'est vrai que c'est plus de la chance qu'autre chose... à force d'envoyer les balles n'importe où...
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Message par wims le Lun 8 Avr 2013 - 13:11

Y'a une partie aléatoire pour la pyramide, mais c'est pas non plus irréalisable. D'ailleurs à force d'enclencher le multiball à répétition, les points grimpent pas mal.

Une fois les niveaux atteints, je ne crois pas qu'se réinitialisent, il suffit de bloquer à nouveau 3 billes et de le jouer jusqu'à ce que ça passe (et en multiball, peu de risque de ball lost).
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Message par humbaba le Mar 9 Avr 2013 - 15:56

Effectivement le fait de lancer le multiball pyramide fait gagner pas mal de points à chaque fois. Et oui un multiball fait qu'il y a peu de chance de perdre sa bille initiale... mais... 2 points noirs :
- 1er : les multiballs mangent les kickbacks
- 2e : la mission est tellement aléatoire et il faut tellement la répéter qu'on en perd sa vigilance
conclusion : au bout du 10eme multiball pyramide raté ou il ne nous reste plus de kickbacks, la bille restante a plus de chance de finir en "game over". Mars 2864476844
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Message par Yordax le Dim 14 Avr 2013 - 21:53

Vous m'avez donné envie de rejouer la table.

Après plusieurs tentatives, j'arrive à terminer la mission Pyramide.
Tout content, j'attends de récupérer le dernier succès... mais rien.
Je fais la mission qui me restait sur ma dernière bille et j'enclenche le mode sorcier.
Là l'espèce de petit tourbillon jaune au centre de la table me rappelle quelquechose, j'avais déjà dû le faire.
J'arrive en muti 3 billes à valider 4 ou 5 passages marqués par un symbole lumineux... puis je me loupe.

Je finis à 400Mo, surement pas très loin du dernier succès... pas facile Mars 3483496927
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Message par The Goldwheelchair le Dim 19 Jan 2014 - 0:51

Bon, je confirme, je crois que vais tomber malade...
Ils sont ou ? les chiottes, encore une table qui me...
Bon, demain on fait du coq au vin, on le mange cuit ou cru ? lol...
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Message par jltcc le Dim 19 Jan 2014 - 16:08

Petite précision pour la mission avec l'araignée, elle donne pour chaque mission réussie 500.000 point, si vous avez le x10 cela vous fera 5 millions de bonus fin de bille.

Sur une bille je l'ai monté à 30 x 500.000 = 15 millions x10 = 150 millions de bonus  ;)
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Message par Ayurud le Dim 20 Juil 2014 - 16:34

4/5

petit coup de cœur pour celle là au niveau design et ambiance.

table pas trop sadique avec les débutants, des kick back assez facilement activables.

seul bémol à mes yeux : un manque de clarté au niveau de comment lancer les missions / les modes, par contre une fois qu'ils sont en cours pas de souci.

Il me semble également qu'une rampe est ultra relou d'accès, celle qui dois être visée à partir du flip en haut à droite.
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Message par The Goldwheelchair le Dim 20 Juil 2014 - 17:29

En ce qui me concerne, cette table m'a pris le teston,
de plus il y a ces fameuses fiches à gauche qui sont
une galère, mais une galère, c'est affreux.
Je note cette table d'un 3/5.
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Message par wims le Lun 21 Juil 2014 - 0:25

Moi j'adore Mars, d'ailleurs je m'en referais bien une partie bientôt (pas encore touchée sur Steam). J'adore l'ambiance zen, l musique, les missions... Je la noterais 3 voire 4/5. Alors oui ok, la pyramide est bien galère (mais c'est pas sur une mission que je vais juger la table).
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Message par The Goldwheelchair le Lun 21 Juil 2014 - 0:28

J'avais peur de me tromper, c'est bien la pyramide.
Quelle galère, mais bon, on aime ou on aime pas.
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Message par Ayurud le Lun 21 Juil 2014 - 11:12

La pyramide c'est une mission ou la rampe dont je parle et qui est ultra relou d'accès ?
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Message par wims le Lun 21 Juil 2014 - 11:29

Oui, pour l'activer faut prendre la rampe des levels, tu peux trouver ça un peu galère... mais pour réussir la mission finale ça l'est encore plus !!
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