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Les slingshots sur A New Hope !

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Merci pour votre vote !

Y'en a qui aiment, y'en a qu'aiment pas. Et vous ?

Trop bien !
Les slingshots sur A New Hope ! VOTE138%Les slingshots sur A New Hope ! VOTE3
38% • 3 / 8
Trop nul !
Les slingshots sur A New Hope ! VOTE162%Les slingshots sur A New Hope ! VOTE3
62% • 5 / 8

Les slingshots sur A New Hope ! Empty Les slingshots sur A New Hope !

Message par wims Mer 14 Mai 2014 - 14:09

Oui oui, un sondage spécialement dédié aux slingshots de A New Hope. Un sujet brûlant qui divise totalement les joueurs.

Ceux qui sont POUR militent pour une mise à jour des slingshots force 10 sur toutes les tables, ceux qui sont CONTRE craignent évidemment que les nouvelles tables vont suivre cette idée.

Bon sérieux, qu'est ce qui leur a pris ? Pourquoi deep (le designer) a t'il pris ce risque ? Apparemment, si je comprends bien, il aurait été influencé par le nombre de demandes des joueurs voulant relever la force des slingshots, dans le forum officiel.

Ok, moi j'étais pas contre à la base, je pensais bien relever "un peu". Mais à ce point là quand même, faut pas déconner. C'est comme si je demandais une grenadine au barman et qu'il se ramenait avec un tonneau pour me faire plaisir.

Bref, idée à suivre, ou à oublier ?
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Message par ULTIME FAFA Mer 14 Mai 2014 - 14:21

Je suis plutôt contre. Je préfère pouvoir jouer longtemps pour pouvoir faire tous les objectifs des tables, si ça évolue dans ce sens, ça va devenir chaud pour arriver au bout.

Et pour ceux qui aiment bien, il y a Pinball arcade... :p 
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Les slingshots sur A New Hope ! Empty Re: Les slingshots sur A New Hope !

Message par The Goldwheelchair Mer 14 Mai 2014 - 14:22

Aux premiers abords, ils font flipper ces slingshots.  LOL 
Peut-être qu'avec un peu plus de pratique, on arrivera
à maitriser ce phénomène.
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Les slingshots sur A New Hope ! Empty Re: Les slingshots sur A New Hope !

Message par wims Mer 14 Mai 2014 - 14:27

Alors on vote ! Very Happy
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Message par The Goldwheelchair Mer 14 Mai 2014 - 14:32

A voté trop nul, si il y a pinball arcade pour ça.
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Message par Dobble Mer 14 Mai 2014 - 15:03

Perso chuis plutôt pour. On se rapproche plus du réalisme d'un vrai flipper (enfin de ceux que j'ai joué il y a jadis) et ça permet de rajouter un peu d'aléatoire aux parties et permet de les raccourcir si la table est trop maîtrisée.

Maintenant faut relativiser sur mon vote. Autant que je suis pour un retour des slingshot plus ardus, autant qu'ils ont un peu exagéré sur new hope.
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Les slingshots sur A New Hope ! Empty Re: Les slingshots sur A New Hope !

Message par wims Mer 14 Mai 2014 - 15:12

Ce que tu soulèves là Dobby, je pense que ça va être la préoccupation future de Zen, ils font tout pour que les parties deviennent risquées. Ils n'aiment pas trop le fait que les joueurs peuvent passer des heures sur une partie (je sais pas pourquoi, c'est un ressenti, je l'avais lu aussi sur le forum officiel venant de la part d'un développeur - deep justement, je crois). Enfin on dirait qu'ils font tout pour hausser la difficulté, comme s'ils ne voulaient pas qu'on arrive au bout, en se disant "y'en a qui arriveront quand même" (mais comme ils ne testent pas leur table en jouant, ils se rendent pas bien compte).

Enfin comme disait Mammouth dans un de ses postes, la vraie machine fait tout pour te pomper ta pièce de 2€ le plus vite possible, et les slingshots sont en partie faits pour ça. Maintenant, retranscrire tout ça sur une simulation, c'est assez casse gueule : si on est arrivé à aimer autant Zen Pinball, c'est parce que nos parties peuvent justement durer des heures.
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Message par jltcc Mer 14 Mai 2014 - 15:25

Very Happy  Jai voté  LOL
 j'aime ! la moindre erreur est quasi fatale sur cette table
 10/10  merde ont est plus au mois d'avril  Foncedé

claire que beaucoup n'aime pas cette violence des élastiques ,d'ailleurs il n'ont pas pinball arcade ,car les parties sont plus courte à jouer . perso j'aime bien, faut s'habituer et ça permet aussi d'être plus concentré sur c'est tir .cela demande plus d'attention et de perfection se qui permet d'ailleurs d'être à 100% DANS LA PARTIE  ;) 
voilà mon point de vue les copains!! ;)
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Les slingshots sur A New Hope ! Empty Re: Les slingshots sur A New Hope !

Message par wims Mer 14 Mai 2014 - 15:50

C'est marrant finalement, quand je dis que ça divisait les joueurs, c'est vraiment le cas. 50-50 pour l'instant.
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Message par Mammouth Mer 14 Mai 2014 - 16:31

Réduire la durée des parties en mettant des "morts" hasardeuses à cause de slingshots dégueulasses ? Franchement, c'est comme si tu te faisais désactiver la garde contre M.Bison à la fin de Street Fighter 2 parce que tu y es arrivé sans perdre un crédit !
J'imagine dans Assassin's Creed : comme t'es trop bon, on a fait en sorte que la gouttière sur laquelle tu viens de t'accrocher lâche, alors tu l'as déjà accroché 100 fois et tu vas donc t'écraser comme une merde en bas. Et encore, avec la sauvegarde automatique, tu perds pas grand chose.
Dans un SHMUP : tu es arrivé au boss de fin sans perdre de vie ? Bravo ! Voilà un tir de boss qui inesquivable, qui te fait mourir et bouffe toutes tes vies et tes continues pour te récompenser ! La prochaine fois que tu voudras vaincre le boss de fin, il faudra perdre une vie au moins une fois avant ! Nous, on n'aime pas les bons joueurs !
S'ils veulent des parties moins longues, il faut surtout changer certaines méthodes de conservation de bille afin de les rendre, pas forcément difficile à faire, mais difficile à spammer et pas récupérable en 10s.
- SNIKT dans Wolverine : tu l'actives en 30s, n'importe quel joueur lambda peut le faire
- kickback + Magna Save dans Paranormal : déjà que c'est dur de perdre la bille car il n'y a qu'une seule outlane avec un kickback qu'on allume en 5s chrono sans prendre de risque et un magna save qui prend 10s à faire...
- JADE sur ElDorado : très facile d'avoir en permanence le ball save

Il faut des méthodes non-aléatoire mais dont le gain se fait au détriment d'autres choses :
- X-Men : une seule façon d'obtenir 3 kickbacks d'un coup mais il faut finir le mode de jeu complet pour pouvoir en obtenir à nouveau
- ESB : activer les inlanes c'est bien, mais il faut aussi savoir viser les rampes, mon petit !
- World War Hulk, Strange, Fantastic Four : pas de kickback ? Spamme les rampes, c'est chiant et ça rapporte que dalle, mais c'est toi qui vois. T'ai-je aussi dit que si tu vises la rampe pas super bien, elle va partir en outlane. C'est toi qui voit...
- Blade : les kickbacks, c'est 80 dollars (ou 40 avec la réduc). Uniquement le jour et à la place de monter le multiplicateur pour atteindre le x10 et l'extra-ball.
- Boba Fett : tu as activé les kickbacks en 5s ? Bravo, tu peux en profiter 20s.

Il faut aussi éviter les trucs "safe" pour scorer : le spam rampe de Droids, le spam rampe de V12, le spam trou droit pour Civil War, les spams multi-ball de Dark Vador et New Hope, le spam du mini-plateau "MOON" sur Moon Knight.
Exemple de truc pas safe : les missions de X-Men qui obligent à faire toutes les rampes, les missions d'Infinity Gauntlet qui peuvent te la mettre rapidement au fond, etc..

X-Men et Avengers sont certainement les tables les plus difficiles et pourtant, les slingshots sont normaux.
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Message par Cloda Mer 14 Mai 2014 - 16:51

I'm all for difficult tables (including tough slingshots) where it is not possible to spam any mode and were you're best scoring opportunity is to complete the missions and play through wizard mode.  My life is too busy to spend more than an hour a day playing games and as such I am not interested any more in one round of pinball on a table taking many hours.

PS: I hope I chose the right option as the translation wasn't very clear - I am in favour of the stronger slingshots!
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Message par The Goldwheelchair Mer 14 Mai 2014 - 17:07

Cloda est pour des slingshots difficiles (durs).
En ce moment, je trouve que l'on parle beaucoup de spammer.
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Message par wims Mer 14 Mai 2014 - 17:28

Je suis d'accord avec ma copine Mammouth, sauf quand elle dit qu'Avengers est difficile. Ma partie a duré autant que sur d'autres tables, une dizaine d'heures facile. Suffit de savoir comment s'y prendre, la jouer safe est beaucoup plus simple que sur X-Men.

Pour moi le must, c'est pas vraiment X-Men (bien que j'adore cette table). Mais t'es tout le temps en stress avec tes kickbacks, quand t'en perds un, limite t'es triste comme si t'avais perdu la bille. Mais t'inquiète pas, c'est qu'un kickback, tu vas vite en retrouver un... Ouais ouais, facile à dire hé, c'est pas toi qui joues ! En plus beaucoup de missions se jouent en multiball (plus gourmands en kickback), du coup tu peux vite te retrouver avec ta bite et ton couteau pour nettoyer la table, même si t'y es à un poil de cul. Attends faut quand même compléter 3 modes sorciers pour en retrouver. Non, trop pénalisant ça !

Alors Infinity Gauntlet, là je dis oui ! Parfait ! D'ailleurs elle est de deep aussi celle-là. La bille qui part dans les outlanes après avoir fait quelques allez-retours dans les slingshots, ça arrive. Mais c'est pas systématique comme ça peut l'être avec New Hope.

Mon autre copine Goldette a raison quand elle dit qu'il y a Pinball Arcade pour ceux qu'aiment perdre / jouer sans joueur / faire mumuse comme si t'étais sur une partie de Tetris dans les toilettes.

Edit : et ouais, le trop nul l'emporte sur le trop bien !
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Les slingshots sur A New Hope ! Empty Re: Les slingshots sur A New Hope !

Message par The Goldwheelchair Mer 14 Mai 2014 - 18:02

Maintenant c'est Goldette,  LOL 
C'est Fafa qui a parler de pinball arcade, je n'ai aucune table,
quand j'ai essayé la version démo, ba, non merci.
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Message par wil720p Mer 14 Mai 2014 - 19:43

Moi j'aime bien, mais vous saviez déjà  Very Happy !
Aprés , il ne faut pas faire n'importe quoi au niveau du désign de la table surtout au niveau des outlanes.
Sur a new hope, il aurait suffit  d'ajouter 2 plots métallique de part et d'autre des outlanes  de façon à limité un peu le phénomène et voila ça aurait calmer le jeu ( ou les gens ).
Je suis quand même rassurer de voir que le sujet divise un tant soit peu, je pensais être le seul con à avoir cet avis.

Donc OUI, mais pas n'inporte comment !


Dernière édition par wil720p le Jeu 15 Mai 2014 - 0:51, édité 2 fois (Raison : des fautes, trops de fautes...)
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Les slingshots sur A New Hope ! Empty Re: Les slingshots sur A New Hope !

Message par The Goldwheelchair Mer 14 Mai 2014 - 19:52

Mais non Wil, il n'y a pas de con ici.
Mais quand tu dis les "gens", on se croirait dans la télé-réalité.
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Message par jltcc Mer 14 Mai 2014 - 21:11

il y aura toujours un truc qui déplaira aux joueurs !!
et t'en mieux. Very Happy LOL 
c'est bien signe que l'on ais vivant quelle chance de pouvoir jouer.
le monde tourne et la vie suis sont court , hé wil ont est 3 à aimer donc trois gosses isolé dans se topic pour l'instant.  Caché 
il en faut pour tout le monde aussi . ;)
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Message par The Goldwheelchair Mer 14 Mai 2014 - 21:14

Oui, c'est une question de gameplay, on aime ou pas.
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Message par wims Mer 14 Mai 2014 - 23:09

En fait c'est moi le con : j'ai voté contre mais j'ai pas encore joué à donf sur ESB, juste par esprit de contestation. Je suppose que je m'y ferai. Ou pas.

Mais en tout cas, ça a le mérite de changer, une table sur une quarantaine ils peuvent se permettre un petit délire.
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