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The Walking Dead

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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Sam 1 Nov 2014 - 11:25

Et non pas moyen, les guides sont protégés en écriture justement pour éviter qu'on les copie / colle ailleurs.

Sinon tu peux très bien imprimer via le navigateur, sous Chrome ça marche impec, options / imprimer.


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Sam 1 Nov 2014 - 14:38

Ou au mieux si ça marche pas avec IE, tu peux utiliser le PDF converter au moment de l'impression.


« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Lun 3 Nov 2014 - 21:18

Oui, je suis arriver à imprimer quand même. L'ennuie c'est que ça me fais un document de 21 page rempli avec 50% de carrés blancs car les lien vidéo ne s'impriment pas. Et puis avec des textes en colonne a coté des carré blanc et des morceau de tetxe tronquées à droite (je ne sais pas pourquoi) , ce qui rend certain paragraphes illisibles.
Bref, un document fort peu agréable à consulter.

Bon, tampis, je comprend bien qu'on ne peux pas modifier le document parce que que tu veux le protéger.
D'ailleurs, c'est toi même qui l'a rédiger Wims?
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par The Goldwheelchair le Lun 3 Nov 2014 - 21:21

Oui c'est Wims qui la rédigé, mais on s'égare du topic original.
Nous sommes ici pour parler de Walking Dead.

J'essaye de te répondre plus tard ou demain.


...Evelyne, c'est paeceque je t'aimais que je suis encore en vie...
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Lun 3 Nov 2014 - 23:59

Pour te répondre, même si c'est un peu hors sujet.

Donc oui c'est moi qui écris les guides. Je les ai protégé ainsi car c'est déjà arrivé de les copier ailleurs, même l'auteur des guides officiels s'en inspiraient. Bref !

Après le résultat à l'impression n'est effectivement pas terrible, mais là, c'est toute la structure qui serait à revoir (liens vidéo, diaporamas, etc). J'ai fait ça sciemment, je préfère qu'on vienne sur le forum les consulter / les re-consulter (ça fait des clics), sinon si tout le monde les aurait imprimé et y'aurait plus personne ici depuis longtemps ;)


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par eljulo le Ven 7 Nov 2014 - 5:47

7 milliards sur tWD t'es un malade.. Et moi qui suis content de mes 88 millions lol
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Lun 10 Nov 2014 - 19:30

Chapeau Wims, car il est pas mal fait ce guide.
Il reste quelque ruc qui ne sont pas clair pour moi:

-je comprend comment on fait monter le jackpot et super jackpot, je comprend aussi comment on obtient le jackpot, mais pas comment on obtient le super Jackpot. Comment fiat on pour le décrocher?

- concernant le multiplicateur de point, il sagit de l'intégralité des point gagner avec une bille qui seron mulipliées par 2,4, 6,8 ou 10 lorsque l'on perd la bille?
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Lun 10 Nov 2014 - 22:17

Merci !

Les Super Jackpots se prennent dans les 2 trous indiqués SUPER JACKPOT, tout simplement. Un derrière le zombie (grille fermée), l'autre sur le mini-plateau supérieur. Si tu vois toujours pas, aide toi des images que j'ai mises dans le guide, à côté des explications.

Les multiplicateurs de bonus fin de bille (c'est valable pour toutes les tables) ne multiplient pas tous tes points (heureusement), mais seulement des bonus que tu vois décompter à chaque fin de bille sur l'écran matriciel qu'on appelle aussi DMD. Par exemple à la fin de bille, on peut te donner un bonus de 100.000 points par mission enclenchée, si t'en as enclenché 10 tu auras donc 1 million (100.000 x 10 mission), et si tu en as enclenché 10 et qu'en plus tu as monté tes multiplicateurs à x10, tu auras 10 millions de bonus (100.000 x 10 missions x 10 de multiplicateur).


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par ElMafioso57 le Lun 10 Nov 2014 - 22:41

Pour le multiplicateur de points , oui c 'est bien ca . Pour le monter a x10 plus facilement , sert toi de la 1ere mission principale . La bille va se bloquer au niveau des bumpers en faisant l 'orbite droite ou la rampe centrale . Des que tu vois que tu vas la réussir , tu l 'as rate exprès et tu la refais jusqu'à avoir le x10.

Pour scorer lourd y faut se servir du mode final et le tenir longtemps . En montant le jackpot des bandes et orbite sur ce mode (capé a 4 millions), la trappe centrale (capé a 10 millions de mémoire) te rapportera de plus en plus . Par exemple quand tu as la bande qui te rapporte 2 millions , la trappe t 'en rapportera 6 puis quand tu auras monter la bande a 3 millions , la trappe t 'en rapportera 8 . Ca doit pas etre les chiffres exact mais en gros ca marche comme ca .
Perso ma tactique sur ce mode , c 'est de monté les bandes et orbite du mieux que je peux et après je bombarde que la trappe centrale qui rapporte le plus . Le probleme et que a chaque bille perdue tout est réinitialisé pour le mode final . Par contre si t'enchaine un 2eme mode final sur la meme bille , la valeur de tes bandes et de la trappe de ton précédent mode final sera elle bien prise en compte et conservée . Je sais pas si je suis très clair Smile
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Mar 18 Nov 2014 - 20:11

OK, merci.
Je suis désolé de suivre la discution en décousu. Je rentre tard du travail et j'ai le temps de ne rien faire. C'est à peine si j'ai le temps de jouer un tout petit peu juste avant le dodo.

Bon, j'ai bien repérer à présent la porte du super jackpot sur le mini plateau. Mais je souffre d'une confusion persistante: cette petite porte sur le mini plateau, une fois ouverte, serte aussi à débloquer le mode mutibille. Alors, quoi, ça fait les 2 à la fois? Parfois j'arrive à prendre cette porte ça lance le multibille, parfois ça décroche le super jackpot... Serait-ce là le coté irrationnel d'un flipper à thème fantastique?
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Mar 18 Nov 2014 - 21:26

Yo Rick.

Bah ouais, t'as un trou qui sert à 2 choses, activer le multiball et gagner un Jackpot. C'est assez commun en fait, on retrouve ce système sur plusieurs tables. Heureusement car sinon on aurait 25 trous par plateau s'ils n'étaient attribués que pour un seul truc.


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Mer 19 Nov 2014 - 20:50

Ah oui mais comment qu'on fait pour choisir le multibille où le super jackpot? C'est les deux d'un coup ou bien?
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Jeu 20 Nov 2014 - 17:33

Huhu... Sacré Rick. A force d'user de dynamite, j'ai l'impression que t'as des neurones qu'ont grave pété.

Le Super Jackpot tu l'as seulement quand la lumière SUPER JACKPOT est allumée, pas si elle est éteinte. Et ça, c'est tout le temps, sur n'importe quel flip, faut viser ce qui est allumé, sinon bah... ça marche pô ! Franchement si c'était le cas, je ferais comme toi, dès les premières secondes de ma partie, j'essayerais de viser les Super Jackpots avec les lumières éteintes dans l'espoir que... mais non.

Bon mais sérieux relis les guides si t'as des questions qui t'arrivent sur le moment, parce que tout y est bien expliqué.


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Jeu 20 Nov 2014 - 19:01

Ah oui, alors quand on prend la porte de la minitable, on ggane le super jackpot si il est allumé, et sinon c'est remplacé par le multibille.
J'ai bien lu le guide, l'ai imprimer et le relis ainis plus facilement. Mais si tout y et bien expliquer, je n'y pige pas tout bien facilement Ike Kenny
Je croque un bâton de dynamite tout les matins, à la place du snickers. Et puis aussi à minuit pendant la pause dodo.
(smiley Rick Dangerous)
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Jeu 20 Nov 2014 - 19:40

LOL

Alors dans ce cas prends plutôt un mars et ça repart ;)


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Mar 25 Nov 2014 - 21:24

Bon, je fais 15 000 000 comme meilleur score. Je sais que ça n'a rien de remarquable, mais je me demande si c'est vraiment rididicul et débile comme score, ou bien si c'est jute un score moyen ordinaire, rien d'extra, mais pas pour autant pitoyable...
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Mar 25 Nov 2014 - 23:06

Euuuuh... Entre les quatre ! Very Happy

Ou plutôt les 4 à la fois ! (re Very Happy)

Non sérieux tu peux faire mieux, il faut juste s'imprégner un peu du gameplay et avoir quelques heures de route.

Là ta partie a duré quoi, 5 ou 10 minutes à peine ? Essaye de durer un quart d'heure, puis 20 minutes, puis 30 minutes... comme les abdos impose toi 10 minutes de plus par jour !


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Mer 26 Nov 2014 - 21:26

Avec 15 000 000 sur 3 bille je tiens biens presque 1/4 d'heure!
Bon, je joue pas beaucoup non plus, j'ai pas beaucoup de temps. Et puis je suis débutant en flipper. Mais je trouve ça super dur quand même. Quand je vise une cible avec mon flipper, c'est très imprécis, je tire "à peu près à gauche" ou "à peu près à droite" ou "à peu près a centre". Disons que j'ai 3 direction possibles. Mais ça reste très aléatoire comme tire, c'est très flou. Il est vraiment possible humainement de viser juste? Par exemple si je te demande de tirer 3 fois de suite la même rampe sur comande, tu est capable?
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par The Goldwheelchair le Mer 26 Nov 2014 - 21:30

Rick, mets des lunettes, Very Happy , non je déconne.
Je n'ai pas vu sur quel support tu joues, mais il y a moyen de faire mieux.


...Evelyne, c'est paeceque je t'aimais que je suis encore en vie...
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Mer 26 Nov 2014 - 22:26

@Rick DANGEROUS a écrit:Par exemple si je te demande de tirer 3 fois de suite la même rampe sur comande, tu est capable?
Ouaip ! Chuis cap' ! Gogol

Enfin ça dépend de la rampe quand même.

Et si c'est vraiment "de suite de suite" ou si c'est moitié de suite, genre "de suite, contrôle, de suite".

C'est pour ça, ça paraît con à dire mais c'est comme le vélo ou le ski, c'est vraiment une question d'entrainement. Ca fait 5 ans que je suis sur le bouzin quand même, et au début j'étais nul, faut pas croire que je suis né avec des nageoires intégrées.


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Mer 3 Déc 2014 - 20:52

OULALA j'ai fait 20 000 000!!!!!
Quand je réfléchi à la visé d'un tire, je me dis que la trajectoire de la bille dépend de la position où elle se trouve le long du flipper. Ors le flipper doit mesurer environ 7cm (sur un flipper réel), et le nombre de trajectoire différente est très grand. 9a doit donc se jouer un millimètre pour tirer à l'endroit voulu. Mais la bille roule peut être à 30km/h le long du flipper. Aussi, actioner le flipper lorsque la bille est exactement au bon endroit , avec une bille qui roule à 30 à l'heure sur 7cm, ça relève du miracle.
Pour ça que viser juste me semblait très alléatoir et aproximatif.

Mais si tu me dis que tu peux viser une rampe 3 fois sur commande, alors je te crois. Il y a donc réelement moyen de viser correctement avec de l'entrainement.
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par The Goldwheelchair le Mer 31 Déc 2014 - 13:22

Un 4/5 pour cette table, un peu sombre à mon goût.
Je n'aime l'univers "The walking dead".


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Mar 22 Nov 2016 - 10:36

Petit up car la table va sortir dans sa version VR !











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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par nile le Mar 22 Nov 2016 - 16:28

C'est quoi les VR ?

J'ai compris ^^

Sinon elle a l'air dur cette table


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par wims le Mar 22 Nov 2016 - 17:31

VR pour Virtual Reality, réalité virtuelle en français : tu mets ton casque sur la tête, tu ne joues plus au jeu mais tu es dans le jeu, plus personne ne peut venir t'emmerder à la maison Very Happy

Sinon elle n'est pas très difficile non, mais justement la dernière fois on parlait du changement de physique : et bien c'est à partir de Walking Dead que la physique de bille a vraiment changé.


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par nile le Mar 22 Nov 2016 - 18:00

@wims a écrit:VR pour Virtual Reality, réalité virtuelle en français : tu mets ton casque sur la tête, tu ne joues plus au jeu mais tu es dans le jeu, plus personne ne peut venir t'emmerder à la maison Very Happy

Sinon elle n'est pas très difficile non, mais justement la dernière fois on parlait du changement de physique : et bien c'est à partir de Walking Dead que la physique de bille a vraiment changé.

Elle est avec l'ancienne physique de bille ?

j'ai adoré le jeu en tout cas


EDIT les singleshot sont violent quand même , la bille part en cacahuète


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Jeu 28 Juin 2018 - 20:30

Salut,
bien moi je fais 37.000.000 sur ce flip.
Bin oui je sais c'est nul et je perd courage. J'y reviens de tant en tant parceque je le trouve très beau et très attirant, mais je trouve que c'est vraiment difficile. Même avec de l'entrainement (en mode bille sauvegardé 1 heure par exemple), je n'arrive pas à faire les mission et remplir les objectif...
Par exemple la mission 5 "plus assé de temps":
- 1/ il faut viser les 5 rodeurs qui marchent vers les flipper. Ok, j'y arrive 1 fois sur 2.
- 2/ ensuite en mode multiball il faut viser 3 fois le rampe du clocher. Si j'y arrive une fois dans la mission c'est déja bien. 2 fois c'est un énorme coup de chance. 3 fois, je vais jouer au loto (je l'ai jamais fait)!
- 3/ Valider la mission en empruntant l'un des 4 parcours dans les temps. Impossible.

En fait viser une rampe comme le clocher, sur commande en temps limité, me parait vraiment difficile.
Est ce que je suis vraiment nul ou bien est ce que cette table est vraiment hard et reservé aux champions?
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par GrofZout le Jeu 28 Juin 2018 - 22:19

Yo Rick!

Il faut continuer de s'entraîner. C'est pas une table facile et les timing des missions sont assez serrés en effet. La rampe droite du clocher est compliquée à viser c'est vrai. Il faut que tu t'entraînes à viser uniquement ce parcours. Tu bloques la bille sur le flip gauche et tu tentes un tirs et tu recommence jusqu'à ce que tu comprennes et visualises le moment où il faut tirer.

Ensuite tu continus ton entraînement sur ce parcours avec des variantes, c'est à dire sans bloquer la bille sur le flip gauche. Genre tu essais de viser la rampe droite du clocher après avoir préalablement envoyé la bille sur la rampe gauche ou lorsque la bille passe dans l'inlane gauche. Ainsi tu auras plus de repères et avec le temps tu arriveras à compléter la mission 5.

Bon courage. Le maître mot c'est entrainement. Et aussi détermination Very Happy .


"Goldy is "the bringer of drain" AKA "The kiss of Death" (Sly_Reflex 11/2018)
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par Rick DANGEROUS le Sam 30 Juin 2018 - 21:49

ok, merci Smile.
Bon, lorsque la bille roule, elle met peut être un dixième de seconde à rouler sur la distance du flip gauche. Donc pour trouver le bon moment où flipper ça se joue au centième de seconde... C'est dingue!

Quelle est la table les plus facile sur FX3? Celle où les rampes sont les plus fastoche à viser?
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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par GrofZout le Dim 1 Juil 2018 - 0:33

Rick a écrit:Quelle est la table les plus facile sur FX3? Celle où les rampes sont les plus fastoche à viser?

Ah je sais pas trop, ça dépend un peu du niveau global du joueur mais pour moi parmi les plus facile je dirai Family Guy, CastleStorm, Iron Man, Worl War Hulk. Les parcours se visent assez facilement sur ces tables après comme pour toutes, y'a des choses moins évidentes à accomplir.


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Walking Dead Pinball Re: The Walking Dead

Message par citizentoxie13000 le Dim 1 Juil 2018 - 20:25

@Rick, sur la mission 5, il n'y a pas de timer pour viser la rampe avec la cloche. Pendant la multi, je bloque les deux billes sur flips gauche et droit, je lance au pif celle de droite et je vise à ce moment l'orbite (avec la cloche) avec le flip gauche.
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