Thor (Vengeance & Virtue)

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Thor ► Notez cette table de 0 à 5 :

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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par Taz 368 le Jeu 7 Juin 2012 - 21:11

Superbe table 4/5

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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Ven 8 Juin 2012 - 12:26

En fait cette table je ne comprends pas trop pourquoi je l'aime bien. Elle est super classique, elle ne pardonne pas trop non plus. Mais le fait est que je l'aime bien.

J'ai mis 4/5 aussi, comme pas mal de monde.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Jeu 14 Juin 2012 - 15:47

Petite mise à jour du guide (je me suis rendu compte que je n'avais pas tout dit, pourtant je croyais... mmm, peut-être dans la partie secrète).

Bref les quelques lignes "Comment faire un high score" ont été rajoutées.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Jeu 11 Oct 2012 - 15:14

Dites, c'est ma partie qu'a déconné, ou le mode cadeau d'odin ne délivre plus de récompense sur ZP2 ?


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Jeu 11 Oct 2012 - 15:48

Auto-réponse, donc c'est pas moi... l'Odin Gift ne file plus rien du tout.

A l'époque où la table est sortie, on avait prévenu qu'Odin ne filait plus rien, après un certain temps de jeu... bah ils ont du résoudre le truc en supprimant la récompense tout court.

C'est pas dur, y'a déjà deux pages de reports de bugs spécial ZP2 sur le forum officiel. Et quand on pense que majeure partie de ces bugs avaient déjà été signalés sur PFX2, ZP et MP... je vois pas trop à quoi ça sert ! :/

Bon mais là pour le coup, c'en est un nouveau.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par hypno74 le Jeu 11 Oct 2012 - 15:57

Bien vu! J'avais oublié de le signaler.
Donc chercher pas les extras par là et mangez des pommes.


On est pas le meilleur parce qu'on le croit, mais parce qu'on le sait!
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Jeu 11 Oct 2012 - 16:12

Ouais enfin là... bouffer 60 pommes x 5 extraballs = 300 pommes, on va tous finir au service gastro-enterologie !

Sinon, y'a moyen d'avoir plusieurs extraballs sur une même bille, en bouffant plus de 120 pommes ?

Bon bah je pensais me mettre sur celle-là mais du coup j'hésite... :/


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par hypno74 le Jeu 11 Oct 2012 - 18:51

NON NON, tu attends d'avoir la bille suivante pour refaire tes 60 pommes
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Jeu 11 Oct 2012 - 21:27

Mmm, parce que sur une partie FX2, j'ai souvenir que j'en avais pris 120 et qu'au bout y'avait une nouvelle extra.

Enfin toute façon on s'en fout, faut en manger 300. Oh mais dis donc c'est des pommes d'or, on a des chances de couler de beaux lingots.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Ven 12 Oct 2012 - 23:23

Ca bug sévère, même sur les pommes d'or !

Balle 1 :
60 pommes : extraball
120 pommes : extraball
180 pommes : rien :(

Balle suivante (balle 1.2) :
60 pommes : extraball
120 pommes : rien :(

Dommage !


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par Dobble le Sam 13 Oct 2012 - 10:14

Ce qui est dommage c'est le temps que tu as passé pour chopper 120 pommes pour rien Very Happy

Et il me semblait bien aussi qu'Odin ne lâchait plus d' extras (le salow)


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Sam 13 Oct 2012 - 13:18

60, pas 120 ! Very Happy

En fait c'est à n'y rien comprendre !

Partie 2 :

Balle 1 :
60 pommes : extraball
120 pommes : rien
180 pommes : extraball

???

Enfin je crois avoir mon idée du bug, j'ai l'impression que quand la 60ème pomme est gagnée lors d'un mode multiball, ça donne pas l'extraball.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Mer 17 Oct 2012 - 12:46

Petit topo sur la version ZP2 :

Au début la table me paraissait plus simple que sur FX2 pour deux raisons :

• La cible pomme d'or de gauche est bien plus accessible, pas besoin d'être trop en bout de flip pour la viser. Les 60 pommes pour l'extraball sont assez faisables.
• La table semble moins speed que sur FX2. Par exemple, après une frappe éclair, il suffit de lever le flip gauche pour faire un contrôle (et la bille restera sur le côté gauche). On peut ainsi enchainer plus facilement les frappes éclair en empruntant continuellement la rampe de Loki. Sur FX2, ce contrôle est impossible car la bille prend plus d'élan en redescendant, et c'est pourquoi j'avais pris l'habitude de faire une passe en bourrant.

Ceci dit je n'ai fait que 4 petits milliards et des bananes, pour une première partie. Mais sur 4 billes au lieu de 8... J'ai remporté par erreur le combat contre Loki, et du coup je me suis enchainé les missions. Seulement quand c'est la première partie (sur ZP2), et qu'on n'a pas retouché à cette table depuis un moment, on prend forcément des risques. En plus on doit se réhabituer à la physique. Bref, j'enchaine les missions, bille 4 perdue sur la dernière (celle contre Ymir, avec les rampes barrés par des murs de glace). Ok, pas grave, m'en reste 3, je peux arriver au mode sorcier non ? Et là, catastrophe sur catastrophe, les 3 dernières sont tombées direct 10 secondes après le ball save, en avion (après être sorties de la zone bumpers / même problème sur FX2), soit en garage (même pas le temps d'activer les kickbacks)... Bref un gros manque de bol, 4 milliards sur 3 billes et demi, et le reste, que du caca !

Bref, malgré la visée des pommes et les frappes éclair plus simple, la table est toujours assez traître. Faudrait que je vais m'y remette, pas content de ma partie.

Enfin cette table est pas mal pour s'habituer à ZP2. Déjà la vue qui change (pas simple, faut changer ses habitudes), mais aussi la physique. On le sent, c'est comme si le flip avait des règlages différents.

Pour vous faire une idée, cette configuration n'arrive pas sur FX2 :


La bille du haut serait redesendue entre les deux autres. Ce n'est pas une question de poids, ni d'inclinaison du plateau, mais c'est comme si les billes étaient plus "huilées", elles "glissent" encore plus sur les plateaux de FX2.

La physique de ZP2 est plus réelle, mais après c'est une question d'habitude, et comme ça fait des années que je joue à FX2, c'est plus difficile que prévu !
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par The Worm le Mer 17 Oct 2012 - 16:43

• La table semble moins speed que sur FX2. Par exemple, après une frappe éclair, il suffit de lever le flip gauche pour faire un contrôle (et la bille restera sur le côté gauche). On peut ainsi enchainer plus facilement les frappes éclair en empruntant continuellement la rampe de Loki. Sur FX2, ce contrôle est impossible car la bille prend plus d'élan en redescendant, et c'est pourquoi j'avais pris l'habitude de faire une passe en bourrant.


En bourrant tu peux la garder à gauche :P


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Mer 17 Oct 2012 - 16:54

Bah sur ZP2 ça se fait sans bourre... sans doute à cause de la physique.

Ah et justement j'oubliais, le système de bourre est très tolérant sur ZP2 :

• Première bourre : aucun avertissement.
• Deuxième : danger
• Troisième : DANGER
• Quatrième : TILT !

En plus, il suffit d'attendre un peu (5 à 7 secondes, le temps que le DMD affiche l'invite du rapport de situation), pour que le niveau d'alerte se réinitialise (non pas à celui du dessous, mais à "zéro"... première bourre sans avertissement, etc).
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par The Goldwheelchair le Lun 29 Avr 2013 - 18:18

J'ai fais une partie aujourd'hui sur Xbox, Une seule extra-balle alors que j'avais fait 148 pommes, et je crois bien que j'ai acquis la 120ème pomme pendant le multi Surtur.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par predator2029 le Dim 12 Mai 2013 - 19:26

je viens de poster un nouveau sujet ou et t'il svp
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Lun 13 Mai 2013 - 18:03

Je pense que tu as du te tromper au moment de poster, car pas vu de nouveau sujet.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par maink le Mar 14 Mai 2013 - 2:40

je pense c est dobble qui la effacer
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par The Goldwheelchair le Ven 9 Aoû 2013 - 16:42

Je confirme sur Xbox :
060 pommes : 1ère extra-balle.
120 pommes : rien.
180 pommes : 2ème extra-balle.
Je suis entrain d'éssayer les 240 pommes, je reviens.
Je suis de retour, j'ai perdu la balle à 212 pommes, peux pas confirmer pour les 240 pommes.
Par-contre, le comptage des pommes est réinitialisé toutes les 60 pommes.
Avec un total de 212 pommes j'ai encaissé 37 Millions en fin de bille rien que pour les pommes.
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par Invité le Sam 10 Aoû 2013 - 2:36

Oh!  212 pommes !! Alors là chapeau Top!

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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par Tptime33 le Sam 10 Aoû 2013 - 11:01

212 pommes ça en fait des tartes ça miam Very Happy
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par edena88 le Sam 26 Oct 2013 - 1:31

J'ai mis la note maximal, de toute les tables Marvel (dernière confondu), c'est celle que je préfère!

J'adore tout, l'ambiance, les mission, et puis Thor, ben je l'ai toujours aimer^^.

Un jour peux être y aura t il une table sur mon Marvel préférer "Green Lanterne", sa pourrait faire une super table non?
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par tritium le Sam 26 Oct 2013 - 16:25

c'est vrai que cette table est vraiment sympa quand on commence à bien la maitriser. Une de mes préférée aussi.
sinon, une table green lantern, ça m'étonnerait beaucoup vu que c'est pas un héros marvel, mais DC. et pour l'instant, zen n'a pas la licence DC
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par The Goldwheelchair le Dim 10 Nov 2013 - 19:15

Voici une petite video illustrant les frappes éclaires,
en enchainant les rampes et combos tout en appuyant sur X ou A pour faire les frappes éclaires.
Avec des petites notions de technique tel que les amortis, bourrage et Death save à l'envers lol :
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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par frenchmaki le Lun 11 Nov 2013 - 21:27

joli Top! 

et en écoutant le foot en même temps en plus !


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par The Goldwheelchair le Mar 12 Nov 2013 - 14:59

lol, Dudulo, oui, il y avait du foot anglais quand j'ai fais la vidéo.
Les yeux sur le flipper et les oreilles tendues sur le foot.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Dim 1 Déc 2013 - 18:21

Petit score sur Steam avec une partie test à 1.5 milliard, troisième place.

Un peu rouillé, et faut le temps de s'adapter à cette version.

Bon point, les gros coups de p*** de la version Xbox ont tous disparu (à savoir les retours violents flip droit vers cible golden apple, et flip gauche vers la butée de la rampe droite).

Par contre les lighting strike bonus s'enchaînent beaucoup plus difficilement : la visée en enchaînant est plus difficile à maîtriser sur Steam, et la trappe sous le serpent s'ouvre quand elle veut, environ 2 fois sur 3, même en bourrinant le bouton. Le problème est déjà récurrent sur le versions ZP2 et FX2, mais accentué sur Steam.

Sinon plus aucun bug pour les extraballs, le cadeau d'Odin donne bien une extra, et on peut avoir plusieurs fois celles des golden apples sur une bille, donc en gagnant 60, puis 120, puis 180 pommes, etc.

Allez faut battre le fer tant qu'il est chaud, j'y retourne.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par The Goldwheelchair le Dim 1 Déc 2013 - 19:02

Faits tout péter Wims, en plus tu connais la technique pour scorer.


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Dim 1 Déc 2013 - 20:30

Mouais, ma technique sur Xbox elle sert surtout à éviter le risque de butée sur la rampe droite... mais c'est pas trop le cas avec ZP2 / Steam.

Enfin je vais tout faire péter quand même hein !! Very Happy

(en fait j'hésitais à faire un restart sur cette partie, et puis je me suis bof, allé, je continue quand même j'y vais gentil).


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Marvel Pinball Re: Thor (Vengeance & Virtue)

Message par wims le Dim 1 Déc 2013 - 23:20

Deuxième partie à 3 milliards / 2ème place, ça avance... mais putain quelle malchance j'ai fait mon score sur 3 billes. Entre la manette qui bourre pas et tu perds ta bille comme une poule qu'a trouvé un couteau (2 fois), et les trucs à la con du genre tu pètes les milliards, tu sens bien le truc ouais... et la bille d'après dure 30 secondes, directe en goulotte, la saloooooope !

Bref ! J'y re-retourne ! Gogol


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