DOOM

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Message par wims le Jeu 17 Nov 2016 - 17:26





Dernière édition par wims le Ven 15 Sep 2017 - 23:12, édité 8 fois


« je pense qu'ils on eu du bol de t'avoir sur cette béta » (agnor, le 24/07/17).
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Message par nile le Ven 18 Nov 2016 - 11:46

je sens une table bien nerveuse


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Message par wims le Ven 18 Nov 2016 - 16:36

Moi aussi, et ça m'étonnerait qu'à moitié si c'est Zoltan Vari qui l'a faite.


« je pense qu'ils on eu du bol de t'avoir sur cette béta » (agnor, le 24/07/17).
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Message par nile le Ven 18 Nov 2016 - 18:04

il faut que ce soir l'enfer sur terre que ca colle au thème


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Message par zKnight79 le Ven 18 Nov 2016 - 21:02

Je suis pas un fan de DOOM, mais visuellement c'est pas mal du tout.
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Message par arnocine38 le Ven 18 Nov 2016 - 22:49

Wow ça va être spectaculaire avec l'ambiance, je sens que cette table va être nerveuse comme le jeu.


          
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Message par wims le Dim 20 Nov 2016 - 22:11

David Ndever est le designer de DOOM.


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Message par zKnight79 le Mar 6 Déc 2016 - 23:38

Je le redis, je suis pas fan de Doom, et des FPS en général.
Mais cette table est plutôt sympa, j'aime bien.
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Message par tritium le Mer 7 Déc 2016 - 8:19

pour l'instant, c'est la table sur laquelle j'ai le plus joué hier soir. Elle est vraiment superbe. Déjà rien que l'ambiance sonore qui me fait penser à du nine inch nails, ça me donne envie d'y retourner.
par contre, au niveau gameplay, y'a interet d'avoir les kickbacks qui sont je crois un peu chiant à avoir (A voir avec la pratique). J'ai eu beaucoup de sorties par les outlanes, et aussi quelques avions. Sinon, je la trouve vraiment sympa.
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Message par arnocine38 le Mer 7 Déc 2016 - 23:51

Comme je suis fan de DOOM depuis 20 ans déjà, je trouve que c'est une excellente table qui as une très bonne ambiance du jeu récent, c'est mon préféré du pack Love


          
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Message par agnor le Jeu 8 Déc 2016 - 9:12

je trouve cette table très jolie , assez nerveuse par rapport aux deux autres du pack.
En tout cas une ambiance de feu j'ai envie d'y rejouer
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Message par Mammouth le Dim 11 Déc 2016 - 19:18

Très nerveuse, mais très gourmande en kickback. La bille est attiré par les outlanes et faut vraiment faire gaffe.


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Message par tritium le Lun 12 Déc 2016 - 8:43

tout à fait d'accord avec toi. je crois qu'il ne faut pas avoir peur de bourrer quand la bille va à droite ou à gauche.
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Message par wims le Lun 12 Déc 2016 - 10:58

tritium a écrit:tout à fait d'accord avec toi. je crois qu'il ne faut pas avoir peur de bourrer quand la bille va à droite ou à gauche.

J'ai pas encore joué à DOOM (juste une partie à l'arrache) mais j'ai l'impression que ça vaut pour les 3 tables.


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Message par tritium le Lun 12 Déc 2016 - 11:11

Sur skyrim, les mini-save sont quand même bien utiles
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Message par Mammouth le Mer 14 Déc 2016 - 9:37

Les autres tables, c'est contrôlable. Sur DOOM, dès que tu envoies la bille dans la fosse (le plateau qui tourne), il te la renvoie n'importe comment et régulièrement dans les outlanes directement, sans toucher autre chose au passage. Il faut vraiment être vigilant.
C'est donc un endroit que je ne vise quasiment jamais désormais.


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Message par tritium le Mer 14 Déc 2016 - 10:28

oui, ça c'est un truc que j'ai remarqué, le plateau qui tourne est assez dangereux.
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Message par wims le Ven 16 Déc 2016 - 15:44

Quelques parties faites cet après midi (j'ai mis du temps à m'y mettre).

Première impression ouah vacherie ce qu'elle est dure ! Entre l'absence de kickbacks et d'extraballs (oui je joue en cauchemar, mais même en Fas-moi mal, faut s'accrocher pour les avoir), les sorties dans les outlanes à répétition, les missions super looooooongues (en fait faut les activer et jouer en pensant à autre chose)... nan franchement, c'est super dur !

Ah et puis aussi, dans la famille "Créateur de succès à la con", je voudrais Ndever. Bonne pioche. Sur Steam on a le même que sur PS / Xbox, à savoir butter un ennemi avec le BFM 9000 (ça je crois que c'est un peu du hasard), et comme deuxième succès on doit tout simplement butter le gros méchant du mode sorcier en difficulté Cauchemar. Même pas en rêve. Enfin pour l'instant.


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Message par wims le Ven 16 Déc 2016 - 17:40

Sur une bille j'ai fait 4 missions, et après j'ai jamais réussi à terminer la 5ème. Chaud chaud ! Je vais repasser en difficulté normale pour voir.

Sur le plan "frustrationnel" on doit pas être très loin de Wild West Rampage (même designer).


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Message par tritium le Ven 16 Déc 2016 - 23:18

Parles pas de wwr, ca me fout en colere. La pire de toute niveau jouabilite
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Message par wims le Ven 16 Déc 2016 - 23:56

Ah mais carrément elle me fait penser à WWR avec son scoring radin, ses coups de putes dans les outlanes, ses kickbacks difficiles à activer, et ses modes dans tous les sens qui servent pas à grand chose.

Par contre l'ambiance est top et y'a plein d'idées géniales : le mini-jeu où tu voles au dessus du flip, les zones cachées (j'en ai trouvé qu'une) et la bille pixelisée.

Après quelques parties je commence un peu à la maîtriser mais en Cauchemar c'est franchement pas simple. Par contre ça paye beaucoup plus !

C'est surtout la mission Recharge qui pose problème, elle est super longue et une fois sur deux je vise la fosse tournante au lieu du crâne.

Je suis arrivé au mode sorcier mais je l'ai foiré bêtement au début, la prochaine fois je prendrais plus le temps pour comprendre.


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Message par tritium le Sam 17 Déc 2016 - 16:16

c'est clair que la mission recharge est carrément longue, entre les bumpers et le spinner qu'il faut avoir.
tiens, moi aussi j'ai trouvé une zone cachée. Peut-être plus, mais en fait je me suis même pas posé la question de savoir si il y en avait plusieurs et si ça avait un intérêt.
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Message par elbartokiler le Sam 17 Déc 2016 - 18:02

Pour les armes à débloquer c'est dit qu'elles tombent de façon aléatoire en tapant dans la bille mais comme par hasard j'ai débloqué le BFG en dernier ^^ , donc je pense que pour les autres c'est aléatoire mais pas pour le BFG, mais si quelqu'un l'a obtenu avant ça m’intéresse ;) .
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Message par wims le Sam 17 Déc 2016 - 19:57

elbartokiler a écrit:Pour les armes à débloquer c'est dit qu'elles tombent de façon aléatoire en tapant dans la bille mais comme par hasard j'ai débloqué le BFG en dernier ^^ , donc je pense que pour les autres c'est aléatoire mais pas pour le BFG, mais si quelqu'un l'a obtenu avant ça m’intéresse ;) .

Oui c'est tout à fait ça, les armes se débloquent toutes aléatoirement sauf le BFG en tout dernier.

Bon moi je galère sur le deuxième succès Steam, battre le gros méchant en Cauchemar. J'y suis presque arrivé, il m'a manqué un ou deux tirs, et malheureusement j'ai enclenché la grosse mission secondaire qui pue (mais vraiment pas de bol quoi !), Rapidité où la vitesse de bille est décuplée. Allez j'y retourne !


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Message par elbartokiler le Sam 17 Déc 2016 - 21:53

D'accord donc c'est bien ce que je pensais Smile , j'admire ton courage wims pour le faire en cauchemar, les missions sont super longues et ça pardonne pas Very Happy .
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Message par wims le Dim 18 Déc 2016 - 0:42

Bah j'ai pas le choix je cherche à avoir 100% des succès. Mais quand même les bonus sont bien plus grands en Cauchemar (mon score un peu plus de 200 millions).

Enfin très franchement c'est le genre de table où je vais pas revenir : je décroche le truc et c'est bon ! Trop difficile au détriment du fun, trop de restart dans la gueule.


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Message par elbartokiler le Dim 18 Déc 2016 - 2:01

Ouai certain succès sont bien lourd, je suis bien content que ce succès soit absent de la version ps3 ^^, bien que certain trophées sont quand même chaud, d'ailleurs il serait peut être temps de faire ZP3 car le jeu se limite à 1 trophée par table depuis un bon moment .
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Message par wims le Dim 18 Déc 2016 - 18:35

N'importe quoi ce plateau sans déconner, et ce mode Cauchemar sans extraball ! Putain ça fait 6 ou 7 fois que j'arrive au mode sorcier et que je me viande. Je sature.


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Message par wims le Lun 19 Déc 2016 - 20:52

Ca y est !



En rentrant ce soir, toute première partie à froid : autant dire que j'y croyais pas du tout... mais c'est passé ! Enfin j'en ai chié !


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Message par ManekiNeko le Mar 20 Déc 2016 - 0:10

Je ne suis même plus surprise que tu décroches un score et les succès, vu ta ténacité, ta compréhension et ton doigté ce n'est plus qu'une question de temps, juste bravo ;)
J'approfondirais l'année prochaine ce pack, ça me demande trop de réflexion et de concentration que je n'ai plus en ce moment.
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