DOOM

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Bethesda Pinball Re: DOOM

Message par ManekiNeko le Mar 20 Déc 2016 - 0:10

Je ne suis même plus surprise que tu décroches un score et les succès, vu ta ténacité, ta compréhension et ton doigté ce n'est plus qu'une question de temps, juste bravo ;)
J'approfondirais l'année prochaine ce pack, ça me demande trop de réflexion et de concentration que je n'ai plus en ce moment.

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Message par agnor le Mar 20 Déc 2016 - 8:12

félicitation ^^
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Message par tritium le Mar 20 Déc 2016 - 8:28

ouais, bravo. Top!
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Message par wims le Mar 20 Déc 2016 - 10:42

Merci les amis ! ;)

Je vais y retourner en difficulté normale, je pense qu'il y a moyen de faire un bon gros score (j'explique plus tard dans les petits secrets).

D'ailleurs très bizarre les 2 premiers sur Steam, qui ont autour du milliard : les deux ont très peu d'heures de jeu, juste un ou deux succès (dont celui là, un des plus durs). Soit ils sont super balaises et ils devraient jouer plus souvent au pinball, soit...

Quelqu'un peut me dire, ils ont combien les premiers sur PS3, PS4, XBox360 et XBox One ?


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Message par agnor le Mar 20 Déc 2016 - 12:37

c'est étonnant cette histoire effectivement , affaire à suivre soit il y a un truc exploitable dans le gameplay de cette table ou alors encore des tricheurs , en tout cas un joueur occasionnel ne tape pas des milliards comme ça .

j'ai aussi vu passé ces derniers jours des messages sur steam de joueurs qui arrivaient tout juste avec des bons scores sur d'autres supports apparemment

celui-ci
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Message par zKnight79 le Mar 20 Déc 2016 - 19:11

GG Wims.

Le gars de Steam il vient pas trop se la raconter, c'est bien ..
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Message par agnor le Mar 20 Déc 2016 - 19:37

zKnight79 a écrit:GG Wims.

Le gars de Steam il vient pas trop se la raconter, c'est bien ..

"salut les losers le boss arrive LOL"
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Message par wims le Mar 20 Déc 2016 - 21:30

LOL LOL LOL

Ouais voilà ! J'arrive, je viens de lire le Flipper pour les nuls.


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Message par tritium le Mer 21 Déc 2016 - 8:09

pour l'instant, sur xbox one, le premier doit être à 400 Millions.
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Message par wims le Mer 21 Déc 2016 - 10:44

Ok merci tri ! Top!

Bon sinon j'ai commencé une bonne partie en difficulté normale : franchement, c'est bien mieux qu'en Cauchemar, rien à voir ! Là oui j'adore, elle est top !

J'ai repéré quelques bugs avec les points d'armure qu'on peut monter jusqu'au max en début de partie, mais normalement ils devraient être capés à 50. Ce qui fait que si tu as monté ton armure par exemple à 100, et que tu choisis l'upgrade d'armure en récompense après avoir réussi une mission, ça te redescend l'armure à 75 (50 de base + 25 d'upgrade).

Et aussi peut-être un autre bug avec le fusil plasma en dessous des flips. La première fois (j'étais étonné car n'ayant joué qu'en Cauchemar la sauvegarde de bille n'est pas disponible), on peut orienter le fusil pour relancer la bille. Ensuite (et je dois vérifier si ça me le fait encore), mais il m'a semblé que le fusil m'a renvoyé automatiquement les billes perdues à deux reprises, alors que la sauvegarde de bille n'était pas enclenchée. Je sais pas si c'est arrivé à quelqu'un ici ? Ou si c'est moi qui ai rêvé ? Si c'est le cas, c'est un gros bug !


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Message par AnkouDu44 le Mer 17 Mai 2017 - 10:47

Sans prétention ça c'est un VRAI succès, une 1/2 heure de jeu en apnée :

PS : j'ai quand même eu de la chance je l'ai décroché au bout de ma deuxième tentative. Un petit conseil pour ce trophée : prenez votre temps pour battre le Cyberdémon, assurez vos tirs !




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Message par wims le Mer 17 Mai 2017 - 11:15

Oui il est balaise à décrocher celui-là, mais c'est pas le pire ;)

En tout cas bien joué, dès la deuxième tentative, moi j'ai du essayer plein de fois (une dizaine je pense).


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Message par agnor le Mer 17 Mai 2017 - 12:21

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Message par AnkouDu44 le Ven 19 Mai 2017 - 13:31

wims a écrit:Oui il est balaise à décrocher celui-là, mais c'est pas le pire ;)

En tout cas bien joué, dès la deuxième tentative, moi j'ai du essayer plein de fois (une dizaine je pense).

D'après toi quels sont les plus difficiles ? Que je m'y attaque.


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Message par acdctabs le Lun 5 Juin 2017 - 1:38

wims a écrit:Et aussi peut-être un autre bug avec le fusil plasma en dessous des flips.
La question c'est comment on l'active ce fusil ?
Il n'a rien à voir avec le ball save.

La deuxième question c'est comment on fait la mission où "on vole au dessus de la table" ?
J'ai lu le guide sur le forum Zen et soit j'ai loupé un truc, soit c'est pas très complet.

Je galère à dépasser les 60M. J'ai fait qu'une partie au dessus à genre 120M. Le reste ça dépasse rarement les 50. C'est frustrant (comme WWR) mais j'aime ça Smile (entre 2 colères)


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Message par wims le Lun 5 Juin 2017 - 14:34

Le fusil plasma : il faut d'abord l'avoir gagné comme arme dans son inventaire, à force de viser la bille captive. Par ailleurs tu actives le ball save en visant plusieurs fois de mini-orbites (les mêmes que pour activer les kickbacks). Quand tu as le fusil plasma, le ball save active le fusil plasma, qui te renvoie la bille. Le bug que j'avais vu (mais finalement pas certain), c'est que le fusil te renvoie la bille sans que le ball save soit activé.

La mission où tu voles au dessus du plateau, tu l'actives de façon aléatoire en empruntant plusieurs fois la rampe tout à droite.

Pour dépasser ton score ► Petits secrets.


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Message par acdctabs le Lun 5 Juin 2017 - 16:59

Merci. Oui j'ai lu les petits secrets mais bon, ça suffit pas ^^ (faut savoir jouer un peu)
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Message par Georgyboy le Jeu 7 Sep 2017 - 17:28

Bon cette table, désolé mais je lui mets 2/5.
Franchement elle a trop de bonnes idées comme les missions qui restent activées, le matériel à améliorer, les monstres, vraiment de ce côté là c'est presque du 5/5 tellement ça fourmille de plein de trucs sympas mais ....
Abusé les retours à la noix qui envoient dans les outlanes et au milieu, y'en a de partout, entre la fosse, les slingshots, les cibles (qui sont un vrai calvaire à viser pour obtenir un kickback...) trop c'est trop, ça gâche vraiment le plaisir que je pourrai avoir sur cette table.
Un mode hardcore encore plus dur sans kickback ni ball save c'est encore plus dingue et quand je vois la différence entre les 2 modes autant jouer en difficile vu que ça change rien.
Alors réservé à des hardcore gamers, il semblerait que ça soit devenu une mode ces derniers temps mais franchement je ne suis plus un lapin de 6 semaines et quand je dois batailler pour rester sur le flipper au bout d'un moment ça me fatigue, j'aime bien jouer et là je ne m'amuse pas, désolé mais je passe mon tour pour cette table...
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Message par wims le Jeu 7 Sep 2017 - 17:52

Georgyboy a écrit:Un mode hardcore encore plus dur sans kickback ni ball save

Ni extraball ! Diable

Sinon je trouve un peu dur, avec un peu de pratique on peut arriver à faire des trucs sympas. C'est même très jouable en difficulté normale en tout cas, seul problème ça délivre 2 fois moins de points.


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Message par Georgyboy le Jeu 7 Sep 2017 - 19:29

Bon y'a que les imbéciles qui changent pas d'avis, je lui laisserai une 2ème chance, peut être que sur FX3 ça sera plus simple Very Happy
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