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Fear Itself

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Marvel Pinball Fear Itself

Message par wims Ven 16 Mar 2012 - 10:44



Dernière édition par wims le Sam 11 Nov 2023 - 0:13, édité 30 fois
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Dim 17 Juin 2012 - 23:48

On peut maintenant voter !

Première impression : 5/5

Musique bourrin, au rythme martelé.
Gameplay assez délirant avec un système aimanté pour faire tourner la bille autour du plateau (et qui rend certaines missions assez hard car du coup, quand on flip, ça attire la bille dans le trou).
Idem, des magna save en guise de kickbacks, faut appuyer sur Bouton de lancement pour faire remonter la bille.
Des missions nombreuses et originales, bien pensées.
Petit bémol : en vue 6, la table est un timbre poste comme Blade.
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Mar 19 Juin 2012 - 0:51

Coment dire... j'adore mais pour l'instant j'arrive à rien.

Je crois que je me concentre trop sur les Worthy (missions principales), au détriment du score... y'a des missions assez balaises !

Va falloir que je mette une technique plus cool en place.
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par ULTIME FAFA Mar 19 Juin 2012 - 19:20

Vivement demain ! Excité Very Happy
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par corleone83 Mer 20 Juin 2012 - 1:11

vous pensez pas que l'interface devient de plus en plus brouillon? bientot il faudra des loupes pour observer les tables qu'on veut jouer,ils devraient faire des pages et agrandir les icones
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par The Worm Mer 20 Juin 2012 - 1:22

Yep; surtout qu'il va y avoir encore une dizaine de tables minimum à sortir :P
Ou ils la jouent de plus en plus petit ou ils changeront la prez'


Dernière édition par The Worm le Mer 20 Juin 2012 - 11:07, édité 1 fois
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Mer 20 Juin 2012 - 10:59

Sur ZP2 l'interface va être plus chouette, avec des persos 3D.

Moi au contraire j'aimerais que ça soit de plus en plus brouillon, avec plein plein de petits carrés partout ! Very Happy

Au fait les tables Marvel AC sont mélangées n'importe comment, pour vous dire on a Speed Machine entre Infinity Gauntlet et Fear Itself, ça fait un peu tâche !

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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par The Worm Mer 20 Juin 2012 - 11:09

Ils ont sorti le pack un peu à la va vite; ils ont pas eu le temps de régler ce petit problème de présentation  gato

D'avoir un seul succès ça doit aussi faire tâche/incomplet :/
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Mer 20 Juin 2012 - 13:22

The Worm a écrit:Ils ont sorti le pack un peu à la va vite

LOL  LOL  LOL
Oui, il aurait fallu un mois de plus.


Dernière édition par wims le Mar 26 Sep 2017 - 12:30, édité 1 fois
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par The Worm Mer 20 Juin 2012 - 15:07

Bah oui quoi! 'sont pas aux pièces chez ZEN  Gogol

Par contre là les 4 sont ensemble... pas à la suite des autres Marvels mais ensemble (y'a eu pas mal de MAJ ce matin... mais pas assez pour que les scores et les succès soient OP :/).
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par mattjul15 Jeu 21 Juin 2012 - 0:07

bonsoir ,

super sympa cette nouvelle table, originale , avec un flip un peu moins speed je trouve , est un visuelle bien travaillé.
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par The Worm Jeu 21 Juin 2012 - 0:39

Une partie dessus... je me boufferais les couilles... j'ai perdu mes 3 billes pareil... en voulant me servir le l'aimant... avec Y (me demander pas pourquoi cette envie soudaine d'utiliser cette touche sur PB fx...)  mur
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par Mammouth Jeu 21 Juin 2012 - 9:10

Je ne sais pas pour vous mais avec la vue 3, je trouve la table pas très lisible. Pour tout dire, j'avais même pas vu l'orbite gauche au début ! Je pensais qu'il n'y avait rien entre la rampe et le portail qui tourne !

Et ce Magna Save ! Pourquoi l'avoir mis sur X ? C'est la touche qui normalement accélère les animations et donc maintenant, si tu accélères une animation, tu utilises le Magna Save ! Arf !
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Jeu 21 Juin 2012 - 10:17

Bah c'est tout le temps la même touche qui sert aux interactions, comme les magna save de paranormal ou les strikes de Thor. Question d'habitude je pense, comme y'a pas trop d'animations qu'on peut zapper sur Fear, autant attendre.

Sinon au début hé pensais que c'était la table qui allait être la plus facile, parties longues garanties avec les magna save... Bah finalement c'est celle qui me donne le plus de fil à retordre. J'arrete pas de me vautrer.
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par Mammouth Jeu 21 Juin 2012 - 16:12

On peut pas mal se vautrer en effet. Et puis réussir à faire tous les méritants à la suite, ça va être coton, comme tous les trophées.
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Jeu 21 Juin 2012 - 16:19

Mammouth a écrit:On peut pas mal se vautrer en effet. Et puis réussir à faire tous les méritants à la suite, ça va être coton, comme tous les trophées.
Chez nous tu vas rigoler, on n'a plus qu'un seul succès à la noix de 50 G (on est bien deg !)
Sur Fear, faut gagner toutes les cibles 1M dans le mode de jeu Blikzkrieg-machin-truc.
Trop bidon niveau challenge :(
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par The Worm Jeu 21 Juin 2012 - 17:46

Chrono d'Odin + spam de Skrin... pour le moment j'ai pas mieux... faut juste que je vois comment choper les extras :P

ps: Wims, c'est bien privé, now, ici?
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Jeu 21 Juin 2012 - 18:01

Ouaip, depuis ce matin, c'est privé !
Comme ça on peut parler des guides, des astuces, tout ça.

Une technique que j'ai pas encore essayée (car peu joué) :

Y'a un Worthy (je me rappelle plus le nom, vu qu'ils ont des noms à la con genre KRLORG, GRZTRI ou ZTRUUT), bref y'a un keumé faut passer par les orbites et toucher les bumpers : seul moment où elles sont fermées.
Tu spammes ça et le multiplicateur devrait vite grimper !

Sinon y'a des Worthy bien chauds à avoir, la vache. Surtout GEHGERZ, le keumé qui nous fout plein d'aimants à la con partout, genre tu lèves le flip en espérant faire un contrôle et pouf, la bille qui te faite un lift au fond du trou. Bref, avec lui, faut vraiment flipper quand y'a besoin.
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par ULTIME FAFA Jeu 21 Juin 2012 - 21:21

Le multiplicateur, c'est peut etre le moyen de scorer, j'ai pas joue beaucoup mais je me suis retrouve a X13 a un moment,
peut etre qu'il va jusqu'a X200 comme sur Ghost Rider ? Ghost Rider
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par ULTIME FAFA Jeu 21 Juin 2012 - 21:36

Je sais pas si quelqu'un a remarque, mais pour les 4 tables c'est meme tarif : 5 extras pour la partie ! Oh!
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Ven 22 Juin 2012 - 11:25

FAFA DU 27 a écrit:Le multiplicateur, c'est peut etre le moyen de scorer, j'ai pas joue beaucoup mais je me suis retrouve a X13 a un moment,
peut etre qu'il va jusqu'a X200 comme sur Ghost Rider ? Ghost Rider

Je crois qu'il y a de ça, la table a du être créée par le même designer (Ghost Rider, Wolverine et surement Fear Itself).

FAFA DU 27 a écrit:Je sais pas si quelqu'un a remarque, mais pour les 4 tables c'est meme tarif : 5 extras pour la partie ! Oh!

J'ai vu ça aussi, ça faisait partie du changement d'orientation de Zen, il y a eu quelques discussions sur le forum officiel concernant les extraballs (particulièrement les 18 billes jouables sur certaines tables).

Perso je trouve ça plus logique. Zen a fait ça pour éviter qu'on passe des heures sur une table. Parce que bon, passer 20h sur un flip, c'est pas très plausible en matière de simulation, à moins que le patron du bar ferme la grille avec toi dedans Gogol


Dernière édition par wims le Mar 1 Déc 2020 - 2:09, édité 1 fois
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par ULTIME FAFA Ven 22 Juin 2012 - 14:06

Je suis content car les parties vont etre moins longues, mais faut s'habituer.

En fait, faut se dire qu'on fait son score sur la premiere bille + 5 extras. Il y a un peu moins de stress (ouais, en general si tu fais une bonne premiere boule avec les 2 extras, tu sais que derriere faut choper a bille 2 et 3, les 2 extras pour chacunes).

Faut se mettre le meme objectif de depart pour chaque table, avoir les 5 extras a la premiere bille sinon restart.

Par contre, on passe de 9 boules (en moyenne) possibles a 8.

Au final, je dirais qu'il y a un peu moins de challenge que sur les autres tables (du moins au niveau extra ball).

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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Ven 22 Juin 2012 - 17:12

FAFA DU 27 a écrit:Au final, je dirais qu'il y a un peu moins de challenge que sur les autres tables (du moins au niveau extra ball).
Si tu parles du stress d'avoir passé 5 heures sur ta bille 1 avec toutes les extras, et quand arrive ta bille 2 t'es en sueur, limite tu te chies un peu dedans, oula faut pas que je foire les premières minutes... et tu vois ta balle glisser lentement dans les rigoles... Alors là oui !

Après je trouve que les 5 extras sur la partie sont assez compliquées à avoir quand même sur ce pack (sauf pour Hulk, ok). D'ailleurs à ce propos je suis sur Infinity, j'ai eu 2 extras sur la bille 1, et j'arrive pas à en décrocher une troisième malgré le fait que j'ai recommencé la manip. Ce qui m'amène à penser qu'il y a une seconde condition à cette nouvelle règle : il serait impossible d'avoir les extraballs de la même manière sur la même bille. Ce qui change un peu la donne niveau difficulté vu qu'il n'existe pas 5 façons de les avoir.
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par ULTIME FAFA Ven 22 Juin 2012 - 19:20

Oui, je parle niveau stress. Very Happy

Ouais, va falloir encore un peu de temps avant de tout comprendre. mmm

Bon courage pour les guides wims, ça doit te prendre un max de temps en ce moment.

Pour en revenir a Fear, j'aime bien cette table, mais comme tous les flips avec des aimants (la mission de pasha par exemple), j'ai du mal a faire la boucle plusieurs fois, et c'est dommage car j'ai cru comprendre (a verifier) qu'au bout d'un certains nombres de boucles, un multiball plutot lucratif se declenche !

Le truc c'est que je veux jouer sur toutes les tables en meme temps ! Un vrai gamin, j'vous jure ! Bébé

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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par larmesdesang Sam 23 Juin 2012 - 10:20

bon week end a tous, une petite qstion pour savoir si il est possible avc un bon timing de sauver une bille faisant un tout droit avc les magna save des kickback mmm
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par ULTIME FAFA Sam 23 Juin 2012 - 17:23

Pour ma part, j'ai pas reussi ! :/
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par Taz 368 Sam 23 Juin 2012 - 18:09

bonjours a tous
Magna save astuce
mon pote redscorpion93 a trouver le systeme il faut activer le magna save et lorsque la boule va pour sortir en balle lost appuyer sur A(ou X pour la PS3) pour que le personnage a droite attire la boule dans une rampe valide
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par larmesdesang Sam 23 Juin 2012 - 18:47

Merci pour l info, je suis arrivé à sauver une bille qui faisait un tout droit avec les magna save mais la bille allée vraiment lentement LOL
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par Taz 368 Sam 23 Juin 2012 - 18:55

les magna save peuvent etre cumuler combien par contre je sais pas
larmesdesang meme si elle arrive vite tu peu la devier ces juste une question de reflexe
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Marvel Pinball Re: Fear Itself

Message par wims Dim 24 Juin 2012 - 20:25

Pétard je vais péter un plomb sur cette table ! Alarme

Mam', si tu veux écourter les scènes, effectivement évite d'appuyer sur Bouton de lancement et lève plutôt les deux flippers.
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