Spiderman

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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par Yordax le Ven 19 Aoû 2011 - 22:38

J'ai mis 4/5 à la table.

Je n'accrochais pas du tout, et puis je m'y suis mis depuis une semaine.
Maintenant que je la comprends, ça se passe mieux Spidey .

L'objectif du milliard (juste juste...) en poche, je vais tenter le truc de la vidéo pour le succès 30G.



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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par wims le Ven 19 Aoû 2011 - 23:11

Yeah yoyo, tu vas voir avec un peu de pratique, le milliard est vraiment faisable. En tout cas beaucoup plus facilement que sur tous les autres tableaux.

Préviens nous quand tu y seras, qu'on pète une bouteille !


Dernière édition par wims le Dim 12 Jan 2014 - 22:22, édité 2 fois
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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par Yordax le Sam 20 Aoû 2011 - 0:14

Alors tu peux faire péter la bouteille! J'ai déjà atteint 1 Milliard sur cette table en m'y mettant depuis une semaine.

J'ai suivi les étapes du guide en bon élève.
D'abord monter le niveau de JJ Jameson, refaire une partie et déclencher le mode sorcier, ensuite j'ai testé les 2 méthodes :
- le chaos du clone : c'est fun, ça score vite mais je tiens 10 secondes...
- Rester en mode sorcier et rampe du Green Goblin, flip droit levé pour contrôler, orbite gauche, flip droit levé, en boucle : c'est un peu chiant mais j'ai eu le milliard comme ça.

Bon j'ai fait un test de la technique pour le succes 30G.
Pas de problème pour réunir les conditions initiales, mais dès qu'il faut déloger la bille orange c'est trop aléatoire, pas encore réussi...
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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par wims le Sam 20 Aoû 2011 - 0:27

Re-yeah ! Bravo!

Alors pour la bouteille, à toi de choisir, j'ai la version mâle viril et la version fille.




Et j'ouvre les deux si tu ramènes les pépitos ! Gogol

Pour le succès 30G, tu parles de la technique sur la nouvelle vidéo du guide ? Faut que le timing soit parfait, un peu comme le nectar du Champomy, mais en meilleur.


« je pense qu'ils on eu du bol de t'avoir sur cette béta » (agnor, le 24/07/17).
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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par Yordax le Lun 29 Aoû 2011 - 0:04

Oublie le succès 30G et range ces bouteilles, je fais parti du gotha mondial, il me faut du Champagne et des p'tits fours!



2,8 Milliards avec un JJ level 22...
Partie un peu longue et ennuyeuse, je m'arrête là dessus.
Content quand même d'avoir franchi un cap sur cette table.
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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par Otomabes le Lun 29 Aoû 2011 - 12:51

Alors t'imagine le temps que j'ai passé pour faire mes 6 milliards, j'ai le même niveau de JJ que toi.


Vieux motard que jamais yeah
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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par Yordax le Lun 29 Aoû 2011 - 16:46

C'est un sacerdoce.

Si tu n'as pas fait ta partie en plusieurs fois, tu as dû connaître l'ennui, le vrai RIP
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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par Taz 368 le Jeu 7 Juin 2012 - 18:41

Une de mes préfère 5/5


Xbox : Taz 368
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Message par The Worm le Sam 16 Juin 2012 - 1:36

••••• /5

Une de mes deux tables préférées. celle où je peux toujours retourner sans déplaisir.


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Message par The Worm le Lun 25 Juin 2012 - 10:45

J'ai juste un an de retard mais bon, je viens de tomber dessus:

http://www.premiere.fr/Cinema/News-Cinema/Spider-Man-Peter-Parker-est-decede-2769464

Rip Peter :(


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Message par wims le Lun 25 Juin 2012 - 11:00

Oh merde, ils ont fait ça ?
Ouais mais Peter va renaître dans un nouveau film cet été.


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Message par The Worm le Jeu 13 Sep 2012 - 13:43

Allez, juste parce que ça devient obligatoire sur Play... et que c'est de l'art:

http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=Pfvt9Cp5hiQ&NR=1


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Message par ElMafioso57 le Dim 16 Sep 2012 - 10:47

Pas forcement obligatoire ,désormais c 'est plus facile pour monter J.Jameson qui donne donc 1 million , 2 million et ainsi de suite . J 'ai pu le monter a 565 . 118 milliards avec cette methode (3eme) , ca vaut le coup quand meme .
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Message par Mammouth le Dim 16 Sep 2012 - 15:05

Sur ZP2, tu as un chrono de 35s pour bloquer chaque bille pour le Chaos du Clone. Si tu rates, faut refaire toutes les missions pour retenter.
On est donc obligé de jouer le multiball.


Quand Mammouth aura faim, c'est que les maigres seront déjà morts
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Message par The Worm le Dim 16 Sep 2012 - 15:45

Je crois que ce que veux dire Elmafioso c'est qu'on peut se contenter de ne faire que du leveling de JJ.

Mais avec un niveau si haut ce serait dommage de se contenter de a et de pas tâter du multi chaos.


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Message par ElMafioso57 le Dim 16 Sep 2012 - 18:39

The Worm a écrit:Je crois que ce que veux dire Elmafioso c'est qu'on peut se contenter de ne faire que du leveling de JJ.

Mais avec un niveau si haut ce serait dommage de se contenter de a et de pas tâter du multi chaos.

Oui c 'est bien ca que je veux dire , le multiball je l 'ai jamais tenter mais ca m 'étonnerais qu 'on puisse scorer comme ca et j 'imagine aussi que c 'est beaucoup plus risqué.
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Message par Canon le Dim 16 Sep 2012 - 22:54

Merci pour tous les conseils sur la mission JJ Jameson, nottament le fait de bourrer avant d'envoyer la balle dans l'orbite droite,ça m'a bien aidé

Après avoir atteint les 800 millions, j'ai pu dépasser les 6 Milliard lors de ma seconde partie

Me reste plus qu'à tester le mode sorcier pour voir ce que ça donne
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Message par wims le Dim 16 Sep 2012 - 23:07

Ah ah oui, ça c'est le genre de petit secret qui fait toute la différence !


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Message par Bregard_69 le Dim 16 Sep 2012 - 23:23

C'est normal que les niveau des vilains sont remis a zero apres chaque partie? Je pensais qu ils etaient sauvegarde
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Message par The Worm le Dim 16 Sep 2012 - 23:44

Ils sont sauvegardés. Si ton JJ est à 10, gobelin à 8, etc... ce sont ces chiffres qui seront alors comptabilisés pour le mode sorcier; soit ton meilleur score à chaque niveau que tu aies pu faire sur une partie. Mais à chaque début de partie tu repars de zéro pour les augmenter. Donc pour augmente JJ il te faudra pas juste le faire une fois mais au moins 11 (dans notre exemple). C'est ce qui a dû t'induire en erreur ;)


Conseils: cherche à en augmenter un par partie pour que ça devienne mécanique. Et privilégie JJ... car après en mode chaos des clones il te suffira de faire des orbites (technique qui fonctionne sur Xbox mais plus sur Play depuis Zen 2... sur Vita... je ne saurais te dire).


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Message par Bregard_69 le Lun 17 Sep 2012 - 8:36

Ok the worm merci pour l info. A un moment je me suis dit qu'ils avaient modifiee les conditions de la table depuis zen 2 mais quand on regarde les classements ca ce compte en milliard.
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Message par Dobble le Lun 17 Sep 2012 - 9:29

Ouais d'ailleurs j'ai fait ma première partie hier histoire d'inscrire quand même un score mais je me suis arrêté à un milliard car refaire la même chose encore et encore... bof... aucun intérêt...


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Message par Bregard_69 le Lun 17 Sep 2012 - 15:00

moi j'en suis pas à ma première partie et je suis loin du milliard, mais maintenant que j'ai bien compris la méthode LUP ça devrais le faire.
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Marvel Pinball Re: Spiderman

Message par wims le Lun 17 Sep 2012 - 15:23

Hey Dobble, les premières parties sont pas vraiment marrantes (c'est du leveling).

Par contre après, zou les milliards avec les multiballs, éclate totale, fête du slip, elle descend de la montagne à cheval, youpi ya, ya youpi ya.


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Message par Dobble le Lun 17 Sep 2012 - 15:48

Ok je viens de comprendre l'intérêt de le faire sur 2 parties... Merde si j'avais su, je ne me serais pas arrêté au niveau 55... Bon ben je m'y remettrai un peu plus tard...


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Marvel Pinball coup de main pour mysterio

Message par antares14 le Lun 1 Oct 2012 - 18:31

salut

Je ne sais pas si c'est bien la pour poster une aide ???

C'est pour mysterio je ne sais jamais quel rampe il faut choisir, je vais chercher a voir ça je pense pas qu une aide soit possible.

Par contre si vous en avez une, je la prend volontiers !

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Message par wims le Lun 1 Oct 2012 - 23:17

T'es bien dans la bonne section ;) Mais tu peux poster ça dans le topic d'aide spéciale à spiderman.

C'est écrit dans le guide toute façon : tu dois taper 3 fois la bille captive pour jouer à un mode chrono. Il apparaît ensuite quelque part sur la table, au hasard : le trou à droite, la rampe du goblin, l'orbite gauche, ou la rampe gauche du haut.

Enchaine 3 fois ce mode chrono et retape la bille captive : là c'est le moment où tu dois le battre, avec les flips inversés (retourne la manette).

Tu remarqueras que les trois persos de la table ont tous pris l'apparence de Mysterio : il faut donc leur redonner leur vrai visage en passant par la rampe Green Goblin, le trou de Dock Oc, et la rampe droite du plateau du haut.
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Message par antares14 le Mar 2 Oct 2012 - 7:01

merci

Ca te vexer pour le temps que tu a mis pour ecrire se message, je le savait grace au guide ! mais c'est quand piniouf se met sur une rampe que j'ai du mal a savoir laquelle, a moi de reperer les quatre s.

Déjà va falloir que je soit plus précis ! ! ! ça aide !

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Message par hypno74 le Mar 2 Oct 2012 - 7:16

antares14 a écrit:merci

Ca te vexer pour le temps que tu a mis pour ecrire se message, je le savait grace au guide !

@+

Kesako?
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Message par antares14 le Mar 2 Oct 2012 - 7:40

hypno74 a écrit:
antares14 a écrit:merci

Ca te vexer pour le temps que tu a mis pour ecrire se message, je le savait grace au guide !

@+

Kesako?


Une phrase ecrite le matin ! ça me réussit pas le matin !

Mais wins a compris j'en suis sur !

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Message par hypno74 le Mar 2 Oct 2012 - 7:51

Ok no problemo. Very Happy


On est pas le meilleur parce qu'on le croit, mais parce qu'on le sait!
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