comment signaler un bug sur une table??

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comment signaler un bug sur une table??

Message par hepyon le Mar 11 Avr 2017 - 17:56

Je suis entrain d'essayé de faire un record sur ALIENS et j'ai constaté un bug qui arrivé tout le temps dans une situation spécial.
Au moment de la première mission quand on doit visé un des deux trous pour s'enfuir.
Si on a par malheur bloqué la 3éme bille avant d'aller dans le trou pour s'enfuir ça bloque le multibille.


Comment on fait pour le signalé a zen studio????
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Re: comment signaler un bug sur une table??

Message par wims le Mar 11 Avr 2017 - 18:03

Si tu maîtrises l'anglais, tu peux écrire à Zen pour leur signaler le bug sur ce lien : https://forum.zenstudios.com/showthread.php?5634-Pinball-FX-2-bugs-issues-and-recommendations

Ou autrement je m'en charge, mais j'ai pas trop compris en fait, et sur ton screenshot tout me paraît normal.


« Là où Wims passe, la première place trépasse. » (Georgyboy, proverbe LUPien, le 10/01/16).
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Re: comment signaler un bug sur une table??

Message par wims le Mar 11 Avr 2017 - 18:05

Ou autre hypothèse, si je me souviens bien, la multibille ne peut démarrer qu'une fois la mission terminée.


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Re: comment signaler un bug sur une table??

Message par hepyon le Mar 11 Avr 2017 - 18:11

Regarde sur la photo les 3 billes sont bloqué en haut a droite.
Ma mission 1 est fini est j'ai toujours les billes bloqués.
Je viens d'envoyé un mail mais en français au support donc pas sur que sa fonctionne (nul en anglais).



Si vous voulez test ma situation.
Vous bloqué 2 billes (tout va bien)
Vous lancez la mission 1
Vous trouvez la personne perdu
A ce moment la il vous reste plus qu'a vous enfuire. (les 2 trous clignotes)
Tu bloque la 3éme bille
Tu t'enfuis dans un trou
Quand ta mission et réussi ou pas les billes restes bloqué.


J'espère être plus clair.
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Re: comment signaler un bug sur une table??

Message par wims le Mer 12 Avr 2017 - 11:03

D'accord mais comme j'ai pourtant ici dans le guide LUP's Club : "Si vous bloquez la 3e bille lors d'une mission principale, vous devrez alors emprunter la rampe BURKE une fois la mission terminée pour démarrer le multiball"...


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