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Safe Cracker

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Williams Pinball Safe Cracker

Message par wims le Mer 6 Mar 2019 - 23:27



Dernière édition par wims le Sam 23 Mar 2019 - 21:43, édité 1 fois


« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par wims le Dim 10 Mar 2019 - 10:00

Le flipper Safe Cracker de Bally est assez unique ; par sa taille plus petit qu'un flipper standard (51 de large comparés aux 74 d'un flipper "ordinaire") et par son principe de jeu. Tout ceci se déroule en temps limité, il n'y pas de notion de bille, on peut la perdre tant qu'on veut, mais un compte à rebours au centre du plateau sonnera le glas une fois arrivé à 0 toute perte de bille sera définitive. Le but du jeu est d'attaquer une banque et de voler le contenu du coffre.
3 possibilités pour rentrer dans la banque : - La porte d'entrée principale - Le toit - Les égouts

Ca explique pourquoi les flippers ont l'air plus petits, si la largeur est plus petite que d'habitude.

Il y a un bel article sur ce flip sur le forum flipperfrance : https://www.flipperfrance.com/threads/presentation-du-flipper-safe-cracker.1167/


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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par acdctabs le Dim 17 Mar 2019 - 23:56

Il avait déjà été fait celui là en jeu vidéo ?
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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par elmagnifico69110 le Lun 18 Mar 2019 - 7:34

oui sur Pinball Arcade
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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par wims le Mer 20 Mar 2019 - 0:51

Une des pires expériences pinballistiques qu'il m'ait été donnée de vivre.

1996, l'industrie du flipper est en déclin, cette année là tout un pan de son histoire disparaît avec la faillite de Gottlieb. L'année précédente Sony sortait sa Playstation avec le succès que l'on sait. Dans les salles d'arcade un nouveau shoot tournant sur Neo Geo fait son apparition, un certain Metal Slug qui va faire parler de lui.

C'est dans ce contexte morose que Williams sort un modèle Bally conçu par Pat Lawlor, 2 ans après son dernier flipper le Road Show, il récidive avec une machine vraiment très différente des standards habituels. Elle est sensée donner un souffle nouveau au flipper...

Bah putain je comprends mieux pourquoi les flips ont disparu des bistrots si Williams comptait vraiment relancer le genre avec cette machine.

Bon, par où commencer.

Déjà j'aime pas le principe. Le jeu avec une sauvegarde de bille illimitée pendant 30 secondes puis mort subite, c'est vraiment pourri (heureusement qu'on met pas de vraies pièces dedans avec le risque de jouer une minute les 2 dollars).

Niveau physique / reconstitution par Zen, y'a plein de soucis. Le fait que le flip soit plus petit le rend encore plus rapide, voire irréaliste. La bille est très difficile à contrôler. Et le trou de la banque n'aspire pas assez, il est super chiant à viser alors qu'il est bien bien au centre. Le scoring est aussi tout bien pété, la partie à 5 millions au bout de 15 minutes, waouh ce que c'est motivant.

Le jeu de l'oie y'a pas de technique particulière pour gagner, tu te retrouves à appuyer sur un flip et à regarder ce qui se passe comme une poule qu'a trouvé un couteau. Et sur une vingtaine d'essais c'est simple, j'ai pas réussi une seule fois à ouvrir le coffre pour gagner un putain de magic coin, que je sais même pas à quoi ça sert. Alors dire qu'il en faut une vingtaine pour décrocher le succès : je LOL.

Pour couronner le tout, ma partie 1 bille (bien chié pour avoir les 15 étoiles) s'est soldée... par un freeze à la fin du rewind car ce putain de bug n'a toujours pas réparé. Zen a sorti une table qu'ils savaient buggée ! LA HONTE !

Très très très très déçu. Je lui met 1/5 pour la forme.


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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par GenieGP le Mer 20 Mar 2019 - 14:25

1/5 c'est bien généreux Wims. Perso c'est l'une des plus mauvaises tables des 88 pour moi. Je suis comme toi d'ailleurs. Je n'apprécie pas ce style "mode survie". D'ailleurs on a x2 le "mode survie" quelque part. On perd aussi facilement la bille, souvent au milieu. C'est un flipper qui doit bien énerver je pense. J'ose imaginer les joueurs qui claquaient quelques francs pour 3 minutes… Surtout, à ce que j'ai lu ici, ce flipper était le moins joué sous Pinball Arcade. Ceci signifierait donc qu'il était peu apprécié. Pourquoi l'avoir donc mis sous PFX ?? C'est un choix vraiment curieux. Je viserais un million et puis adieu si çà se trouve…


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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par zKnight79 le Mer 20 Mar 2019 - 15:51

En préambule, je précise que le présent avis prématuré provient de mes parties d'hier soir en mode défi uniquement.

J'ai choisi de jouer sur Safe Cracker en premier parce que c'était la table qui m'attirait le moins sur les 3.

1ère chose qui marque, Les flips sont tout petits, c'est pas commun. mais en jouant, ça ne me gène pas.
Ensuite, il y a le braquage du coffre. C'est un bête jeu de l'oie, totalement random. Mais comme c'est intégré dans le flipper, ça passe très bien et ça ajoute un côté original/unique qui est plutôt bienvenu.

Après ça, au niveau des choses à faire, c'est assez limité :
On doit viser le spinner et la rampe et ... c'est à peu près tout.

Résultat, je suis très agréablement surpris, même si sur le fond cette table n'a rien d'exceptionnel. Reste à voir les parties en mode "normal", avec le système de mort subite.
Je ne vois pas en quoi ça va se différencier du mode défi 1 bille mmm
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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par wims le Ven 22 Mar 2019 - 2:36

En fait ils ont adapté le mode 1 bille : tu démarres direct en mort subite, et tu ne peux pas gagner de temps supplémentaire. Donc tu joues toute ta partie en mort subite. Enfin t'as le rewind. Enfin si ça marche. Enfin bref !

Sinon j'ai pas encore bien exploré la table (j'y rejouerais mieux quand les bugs seront fixés), mais pour le succès des 20 Magic coins, ça paraît pas impossible : il paraît qu'on les voit quelque part (en regardant le fronton peut-être ?), et qu'on peut les cumuler d'une partie à l'autre. Par contre pour en avoir 20, faut pas les utiliser en jouant le multiball. De ce que j'ai compris sur le thread du topic officiel.


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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par GenieGP Hier à 14:25

Apparemment il existe deux (trois ?) modes de jeu avant de lancer une partie. On peut jouer un multiball direct en fait. Mais est-il utile car j'ai vu qu'après la fin du chrono la partie était tout bonnement terminée !?


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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par Veuve Pinsec Hier à 19:29

D'après ce que j'ai compris, sur ce flipper (le vrai) tu pouvais jouer des parties normales payées avec des pièces de monnaie et aussi, des parties spéciales:"Assault on the vault", en payant avec les jetons que tu avais gagnés dans les parties normales, qui consiste en un multibilles illimité de 90 secondes.

On peut déduire que si on te propose ce mode "Assault on the Vault"  c'est que tu as déjà gagné au moins un jeton, que tu devras le dépenser pour jouer. ( est-ce que ça peut retarder l'obtention du succès qui consiste à avoir 20 jetons ? par sécurité, j'éviterai de jouer ce mode avant d'avoir eu le succès )

Sur le vrai flipper, ce sont deux leaderboards séparés, est-ce la même chose sur PFX 3 ? et est-ce plus rentable en points qu'une partie normale ? je l'ignore.

Enfin, on peut voir les jetons déjà acquis sur la vitre en bas du flipper, avant de lancer la bille. A noter que mes deux jetons ont été gagnés pendant des défis ( 5 minutes et survie je crois). Compteront-ils pour l'obtention du succès ? si oui, alors ce serait le premier succès qu'on puisse gagner sans jouer une partie simple ou classique


Dernière édition par Veuve Pinsec le Sam 23 Mar 2019 - 19:34, édité 1 fois
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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par GenieGP Hier à 19:33

Ok merci Veuve Pinsec. Cette table est un peu bizarre je trouve quand même mmm !?


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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par Veuve Pinsec Hier à 19:36

@GenieGP a écrit:Ok merci Veuve Pinsec. Cette table est un peu bizarre je trouve quand même mmm !?

Certains diraient poliment "atypique". Smile
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Williams Pinball Re: Safe Cracker

Message par wims Hier à 20:18

@Veuve Pinsec a écrit:On peut déduire que si on te propose ce mode "Assault on the Vault"  c'est que tu as déjà gagné au moins un jeton, que tu devras le dépenser pour jouer. ( est-ce que ça peut retarder l'obtention du succès qui consiste à avoir 20 jetons ? par sécurité, j'éviterai de jouer ce mode avant d'avoir eu le succès )

Oui, le succès consiste à stocker les 20 jetons, donc il faut éviter de les utiliser et ne pas jouer les multiballs Assault on the Vault.

Enfin, on peut voir les jetons déjà acquis sur la vitre en bas du flipper, avant de lancer la bille. A noter que mes deux jetons ont été gagnés pendant des défis ( 5 minutes et survie je crois). Compteront-ils pour l'obtention du succès ? si oui, alors ce serait le premier succès qu'on puisse gagner sans jouer une partie simple ou classique

Attention là, je n'ai pas l'info mais effectivement ça peut déconner.

L'intitulé du succès d'abord : Tout ce qui brille - Récupérez les 20 Jetons magiques sur le plateau Safe Cracker™️. (1 joueur seulement)

"1 joueur seulement" = partie normale (avec upgrade) ou classique ça marche, mais pas sur les défis (même si c'est sur le défi 1 bille (et je trouve ça con mais bon, c'est pas la question)). Et ça marche pas non plus sur les parties "siège éjectable".

Donc la question, est-ce que les jetons gagnés pendant les défis restent sur les parties 1 joueur ? Si c'est le cas, c'est l'obtention du 20eme jeton qui devrait débloquer le succès, donc il faudrait éviter de l'avoir pendant le défi. Mais par sécurité perso je pense tous les choper uniquement sur les parties normales (on sait jamais, des fois qu'il décompte les jetons gagnés sur les challenges).


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