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Pinball FX3 : Liste des bugs

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Message par wims le Lun 27 Mai 2019 - 13:27

Je m'attaque au pack 3 seulement maintenant, et découvre 2 bugs sur Theatre :

Bug de vue entraînant perte de bille :


Double scoring sans raison :


Je vous cache pas que ce dernier bug me casse particulièrement les parties internes du scrotum, au point de me décourager de vouloir rejouer. Car il est apparu avec le volume 2, et avait même impacté le volume 1. Il avait été reporté, mais n'a pas été corrigé sur le volume 3. Et donc à la veille du volume 4, on ne sait pas si ça sera fixé. En plus de foutre le binz dans les leaderboards, comme toujours.

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Message par FunkySon le Lun 27 Mai 2019 - 17:59

LOL Ah ah en effet, excellente cette perte de bille ...
Déjà que je perds facilement des billes quand un gros vaisseau passe au-dessus de certaines tables ...
Et en désactivant l'animation FX3 ça résout le problème ?
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Message par wims le Lun 27 Mai 2019 - 18:05

@FunkySon a écrit:Et en désactivant l'animation FX3 ça résout le problème ?

Oui c'est uniquement sur la vue remastérisée.


« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
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Message par Veuve Pinsec le Lun 27 Mai 2019 - 18:21

@FunkySon a écrit:LOL Ah ah en effet, excellente cette perte de bille ...
Déjà que je perds facilement des billes quand un gros vaisseau passe au-dessus de certaines tables ...
Et en désactivant l'animation FX3 ça résout le problème ?

Normalement,en désactivant uniquement la caméra d'action dans options menu UI, tu dois pouvoir garder les animations et éviter le zoom sur la boite.
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Message par FunkySon le Lun 27 Mai 2019 - 22:40

OK OK.
Je désactive quasiment tout le temps l'animation car ça cache souvent des voyants.

Merci Veuve, je ne savais pas qu'il y avait cette option, je vais regarder ça. J'ai le cas sur d'autres tables, celle-là je ne l'ai pas.
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Message par The Goldwheelchair le Ven 31 Mai 2019 - 2:44

En mode Tournoi, la bille va tellement vite que le jeu ne voit pas mon skill shot en prennant la rampe droite :



J'attends toujours mes 500.000 points...


...Evelyne, c'est paeceque je t'aimais que je suis encore en vie...
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Message par wims le Lun 3 Juin 2019 - 16:50

Bien vu Goldy.

Sur White Water j'ai aussi relevé un petit bug avec la vue remastérisée. Lancez un multiball, perdez 2 billes sans gagner un Jackpot, vous avez alors une "deuxième chance". Visez le lock pour redémarrer rapidement le multiball. En lançant la nouvelle bille, la vue se bloque sur le plateau supérieur, alors que la deuxième bille est mise en jeu en même temps, et peut donc être perdue.

Aussi toujours le bug concernant l'upgrade Multiball qui est bien trop vite maximisée. C'est le cas de Road Show, mais étrangement pas de White Water (plutôt long à maximiser, c'est bien), et je ne sais pas pour Hurricane.

Mais ça a l'air d'aller pour ce pack, je n'ai vu que des bugs mineurs et ça faisait un moment qu'ils n'avaient pas sorti un sans faute.


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Message par wims le Mar 4 Juin 2019 - 9:23

Et je confirme aussi sur Hurricane que la roue du fronton ne tourne pas toujours lors de la loterie (en tout cas ça arrive quand le Jackpot Palace est allumé en même temps que la récompense).

Et que le flip ne claque pas, comme l'avait signalé Goldy.


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Message par wims le Jeu 6 Juin 2019 - 11:28

Aaah putain ! Je suis colère, je suis violence parce que je suis TRAHISON !

J'ai parlé trop vite, le bug du double scoring n'est toujours pas résolu ! Il est arrivé avec le volume 2 (en impactant même le volume 1)... aussi sur le volume 3. Et voilà qu'il se répète à nouveau sur le volume 4 ! Inadmissible !

Ce bug est très grave et car il tue littéralement tous les leaderboards : c'est comme si l'amélioration Multiball (qui double les points quand on est level 10) était toujours active à la fin du multiball. Et ça m'est même arrivé de commencer une partie directement avec le double score ! (voir plus haut toutes les vidéos)

Je l'ai vu sur plusieurs tables : Black Rose, Junk Yard, Medieval Madness, Party Zone, Theatre of Magic... et hier soir je le revoie sur Road Show et (je crois) sur White Water ! J'imagine que toutes les tables Williams y ont droit.

Autrement, 2 autres bugs :

Hurricane : le voyant bonus x3 clignote en démarrant une partie (normalement ça devrait être le voyant X2).

White Water : le leveling de l'amélioration Multiball déconne complètement. Déjà les paliers sont anormalement hauts (le level 10 requiert l'activation de 30 multiballs). Ensuite ça marche quand ça veut, c'est-à-dire que par moment, il augmente quand on active un multiball, et d'autres fois non. Et même, il augmente parfois quand on allume simplement un lock. Et sur mon dernier palier, il augmentait de 1 à chaque fois que je démarrais une nouvelle partie. Bref... ça déconne !


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Message par phaval le Sam 27 Juil 2019 - 9:08

J'ai un problème en ce moment et en parcourant le sujet j'ai pas trouvé, peut être allez vous m'aider

Mes points XP n'apparaissent plus (tables alien, sorcerer's Lair)

Je suis sur PS4 pro, j'ai réinitialisé 2 fois config usine...

Une solution !? Rolling Eyes
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Message par wims le Sam 27 Juil 2019 - 11:09

Tes points d'XP n'apparaissent plus sur les tables Alien, Sorcerer's Lair ? J'ai pas compris.

Tu veux parler des points d'améliorations gagnés sur ces tables, ou des points XP qui déterminent ton niveau de joueur ? Et comment ça ils n'apparaissent plus ? Ils sont à zéro ?


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Message par phaval le Sam 27 Juil 2019 - 11:30

@wims a écrit:Tes points d'XP n'apparaissent plus sur les tables Alien, Sorcerer's Lair ? J'ai pas compris.

Tu veux parler des points d'améliorations gagnés sur ces tables, ou des points XP qui déterminent ton niveau de joueur ? Et comment ça ils n'apparaissent plus ? Ils sont à zéro ?

Alors en fait c'est les points qui apparaissent régulièrement lors de la phase de jeu en haut à gauche

Ensuite lors de la fin de partie j'entend le la musique qui décerne les pts mais ils restent à zero

Du coup pour décrocher les trophés je reste en rade car je n'évolue plus.
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Message par wims le Sam 27 Juil 2019 - 17:22

OK !

En fait il s'agit simplement des points d'XP qui déterminent le niveau du joueur : plus tu joues de parties, et plus tu gagnes d'XP et tu montes de niveau. Ca ne sert pas à grand chose, juste à voir quel sont les niveaux des joueurs et estimer s'ils jouent beaucoup à FX3.

Le niveau maximum est de 50, après quoi les points d'XP décernés à chaque partie sont de zéro. J'imagine que c'est parce que tu as atteint le niveau 50 que tu n'as plus d'XP.

Et il n'y a pas de trophée à la clé.


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Message par phaval le Dim 28 Juil 2019 - 7:19

Effectivement j'ai atteint ce niveau sur ces tables

Merci beaucoup pour tes réponses !!
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