Ant-Man

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Ant-Man ► Notez cette table de 0 à 5 :

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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par tritium le Ven 17 Juil 2015 - 9:55

ha ouais, le mini jeu du milieu : lui aussi il est merdique. Pas moyen de contrôler la bille. T'as juste à flipper n'importe comment et attendre que ça passe. Des fois, j'ai 100 000, des fois ça va jusqu'à 1 million.

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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par The Goldwheelchair le Ven 17 Juil 2015 - 9:57

En ce qui concerne COPS, j'ai pris au max 6 millions en un seul coup.


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par tritium le Ven 17 Juil 2015 - 10:06

oui, si j'ai bien compris le truc de ce hurry up, c'est de faire des combos avec l'orbite droite et gauche, et à chaque fois ça double le jackpot que tu peux ramasser et ça réinitialise le temps, et/ou c'est en passant dans la boucle du milieu que tu réinitialises le temps.
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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par The Goldwheelchair le Ven 17 Juil 2015 - 10:09

Il doit bien y avoir un plafond pour ce mode hurry-up, à tester.
Le probleme c'est que sur vita je galère comme un rat mort.


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par wims le Ven 17 Juil 2015 - 10:10

Perso j'ai eu 4 extras sur ma partie à 600m. La plus simple (je pense) c'est celle des multiplicateurs, faut juste arriver à les monter à x10. Pour vous aider vous pouvez les maintenir d'une bille à l'autre en gagnant 2 fois le mode super bumper. Et si vous gagner de nouveau le mode super bumpers avec le hold multiplier, vous gagnerez une deuxième extra.

La troisième plus facile, avec le mini-plateau souterrain, je crois avoir compris qu'il faut effectuer 20 rebonds sur la partie. Pas super évident, perso ma technique : ne rien toucher, sauf quand la bille part sur un côté, là faut mettre rapidement le slingshot à l'horizontale du même côté pour espérer (parfois) la voir rebondir dessus.

Celle du combo x5 : un peu flou car tous les parcours ne sont pas comptabilisés et il n'y a pas de lumières pour indiquer lesquels viser. En tout cas à peu près sûr que ce sont des combos à réaliser entre différentes lignes (prendre deux fois la même ne compte pas, sauf pour la rampe transversale (celle qui pue)).

Celle des modes hurry-up, étant donné qu'il faut remporter la mission The crims, elle sera pas donnée à tout le monde.

Maintenant j'avais pas vu les explications du mini-guide, mais il est bien écrit que ces extras peuvent se gagner une fois par bille, donc par exemple refaire le x10 d'une bille à l'autre ça devrait marcher.


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par tritium le Ven 17 Juil 2015 - 10:12

comme c'est un hurry up, à mon avis, il n'y a pas de limite.
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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par The Goldwheelchair le Ven 17 Juil 2015 - 10:14

Informations trés importantes, y'a "plus qu'à"...


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par wims le Ven 17 Juil 2015 - 10:23

Pour COPS (mission the Chase), il n'y a pas de limite non.

Le bonus de départ augmente à chaque tir, donc le mode est de plus en plus facile au fur et à mesure des tirs.

Une fois l'objectif accompli (donc 4 ou 5 tirs d'orbites pour the Chase / Cops), et comme tous les modes hurry-up du plateau (Mischief compris et j'imagine aussi The Crims), le hurry-up continue en mode bonus time : pendant environ 15 secondes, continuer à viser les parcours, et là chaque tir rapporte le dernier bonus arrêté.

Donc oui les modes hurry-up peuvent rapporter pas mal si on les maîtrise bien.


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Message par wims le Ven 17 Juil 2015 - 10:25

Mais je pense pas que les hurry-up rapportent plus que les multiballs (surtout celui du Yellowjacket).


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par tritium le Ven 17 Juil 2015 - 10:38

pour le hurry up mischief, j'ai vu que je l'avais déclenché plusieurs fois je sais pas comment et généralement, vu que j'ai pas encore vu ce qu'il fallait faire exactement, il me rapporte 0.
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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par The Goldwheelchair le Ven 17 Juil 2015 - 11:23

J'ai réussi le multi-bille ou il faut bloquer 3 billes dans le casque,
mais je n'ai pas fait gaffe aux gains remportés.
J'ai encaissé 30 millions au jackpot des bumpers.

Je crois que la vita va voler dans la chambre.
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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par wims le Ven 17 Juil 2015 - 13:59

Bon rien n'est perdu pour la mission Crims, j'ai découvert un sacré truc et pas des moindres. La table réserve beaucoup de secrets qu'il est difficile de discerner en jouant.

Je fais le guide en parallèle, tout sera dedans, mais rendez-vous dans la section Petits secrets pour tout comprendre avant.


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Message par The Goldwheelchair le Ven 17 Juil 2015 - 18:28

Quelqu'un a compris ce pu??? de magma save gauche ?


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par wims le Ven 17 Juil 2015 - 21:41

"Magma" save ou Magna save ? c'est pas un volcan, mais un aimant Very Happy

Mais en fait à gauche c'est même pas un aimant, c'est la cassie save. Et c'est marrant j'allais poser la même question que toi. Dès que j'arrive dessus, je me dis ça y est putain good bye ça sert à rien. Je flippe dans tous les sens (j'ai perdu 50 fois dessus), et quand je perds la bille, je me redis putain quelle merde. C'est la pire chose qu'ils aient inventée. Pourquoi pas tout simplement mettre un kickback, c'était trop facile peut être ? Donc maintenant le truc des nouvelles tables, à chaque kickback on aura un mini jeu à la con comme ça ?


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par The Goldwheelchair le Ven 17 Juil 2015 - 23:23

Il y en a un à ROTJ, mais plus simple.
Je vais essayer en retournant la vita, la bille devrait tomber.


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par Georgyboy le Sam 18 Juil 2015 - 8:45

c'est la plutôt la "quasi" save ce truc à la C...
Mes impressions que le flipper est très dynamique et puis aussi quand tu lances un multiball de scorer comme un fou fou.
Marrant la micro bille aussi.
Des idées supers et d'autres navrantes, reste à voir sur le long terme si les + l'emportent sur les - !
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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par wims le Sam 18 Juil 2015 - 12:26

J'étais en train de réfléchir à la Cassie save, je me disais qu'en fait, on aurait peut être plus de chance si elle n'était pas activée de tenter un death save Gogol

Bon sinon quelqu'un a un début de technique ? Au début avant que la bille se sorte, faut faire quoi ? Laisser le plateau à plat, le pencher à gauche, à droite ?


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Message par wims le Sam 18 Juil 2015 - 13:24

Okay ! Les premiers indices :



Merci Ty-24 !


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Message par The Goldwheelchair le Sam 18 Juil 2015 - 13:31

Tu es entré en contacte avec Ty-24- ?


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Message par The Goldwheelchair le Sam 18 Juil 2015 - 13:37

Le mode sorcier fait mal :

Re-merci Ty-24- le lupien.


Dernière édition par The Goldwheelchair le Mar 29 Sep 2015 - 17:09, édité 1 fois
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Message par wims le Sam 18 Juil 2015 - 13:54

Yes bien joué ty ;)

Moi elle m'énerve trop, je pense que je vais laisser tomber dans pas longtemps pour revenir à des jeux moins énervants.


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par The Goldwheelchair le Sam 18 Juil 2015 - 15:02

Je viens de faire une partie en spammant l'orbite droite et gauche.
Jackpot cops à 13 millions à plusieurs reprises.
Les billes se lock dans le casque et donne accés à son multibille.
J'ai encaissé 180 millions d'un seul coup l'or de ce multi.
Peut-être une possibilité de spam...

Score de 739 millions sur vita.
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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par tritium le Sam 18 Juil 2015 - 16:57

les multiballs, des fois je gagne 100 millions, d'autres fois, c'est 10 millions. c'est vraiment variable. j'ai pas encore pu voir ce qui fait la différence.
aujourd'hui, j'ai réussi à aller jusqu'au mode sorcier et j'ai encaissé 240 millions. en fait, c'est juste un multiball avec les orbites qui rapportent au minimum 10 millions.
je crois que c'est la première fois que j'arrive au mode sorcier aussi vite.
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Message par wims le Sam 18 Juil 2015 - 17:27

Bon déjà premièrement, pour répondre au message de Goldy sur le PSN (tu m'en voudras pas, trop chiant d'écrire des phrases entières avec la manette) :

Goldy a écrit:Alors on change de support ?

Non en fait j'ai voulu dépensé 3€ pour voir si c'était la même merde que sur Steam, et en fait, c'est globalement plus jouable.

C'est la vidéo de Ty24 qui m'a mis la puce à l'oreille, il passe la rampe transversale comme si c'était normal, et il arrive à activer le wizard en ayant effectué à peine une fois chaque mode (2 fois Chase et un autre pour arriver à un JP wizard de 10m)... bah je me dis que sur Steam avec mon PC y'a un truc subtil qui rend le gameplay complètement différent.

La caca-ssie save, le slingshot droit qui m'envoie direct la bille dans l'outlane gauche de cette même caca-ssie save qu'est encore plus héroïque qu'un death save. Pfiou, pour le moment après une bonne après midi dessus, j'en suis encore à compter le nombre de coups de pute.

Tri : Alors là franchement bravo pour le wizard. Faudra que tu m'expliques si t'as des astuces pour terminer le mode hurry up The Crims, je galère toujours autant. J'imagine que t'as pigé le truc avec les capsules ou pas ?

Sinon j'ai expliqué dans les petits secrets ce qui faisait que des fois, tu pouvais choper des JP de 10 millions, et des fois de 100 millions.

Enfin bizarre, à ma deuxième partie j'avais 600 millions et j'arrive même plus à faire mieux, je me sens carrément nul.


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Message par The Goldwheelchair le Sam 18 Juil 2015 - 18:40

J'ai encaissé 240 millions en jackpot du multi du tremplin, je ne sais pas comment il se nomme.

ps : pas de soucis Wims.


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par tritium le Lun 20 Juil 2015 - 7:50

non, wims, pas de truc particulier pour the crims. Juste qu'une fois, ça s'est bien passé. Mais je crois que l'histoire des capsules, ça va vachement bien aider pour le réussir plus souvent.
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Message par wims le Lun 20 Juil 2015 - 21:10

Voilà le guide est arrivé !



Ca serait sympa de votre part de liker le guide vidéo sur Youtube ;)


Dernière édition par wims le Lun 13 Mar 2017 - 19:50, édité 1 fois


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par Tptime33 le Lun 20 Juil 2015 - 22:36

Encore du beau travail Wims , Zen pourrait te filer des tables gratos vu le boulot que tu fais ;)
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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par AnkouDu44 le Mar 21 Juil 2015 - 4:34

Super boulot Wims comme d'habitude. J'ai liké le guide.


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Message par AnkouDu44 le Mar 21 Juil 2015 - 4:39

Je mets la note de 3.

Belle table avec de nombreuses possibilités mais... je lui retire 2 points pour avoir remplacer les kickbacks par un mini-jeu (cassie save) à la c.. et par un autre temporaire (magma save).


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Marvel Pinball Re: Ant-Man

Message par agnor le Mar 21 Juil 2015 - 6:22

chapeau wims Smile


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