Ant-Man
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Re: Ant-Man
merci, wims

Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn Grofzout fhr'plag.
(« Dans sa demeure de R’lyeh, la ville morte, Cthulhu attend, plongé dans ses rêves, de battre Grofzout »)
tritium- LUPien pro
Re: Ant-Man
Merci les gars ! Bon c'est la première fois que j'ai 4 likes sur une vidéo, n'en faîtes pas trop d'un coup je vais tomber dans les pommes 
Hu hu, c'est aussi à double tranchant, vu qu'on s'exprime aussi quand on trouve qu'une table est pourrie, sans être modéré comme sur le forum officiel. Dites monsieur Zen, pour tout ce qu'on a dit sur Wild West Rampage vous pourriez me donner un code gatis ?

@Tptime33 a écrit:Encore du beau travail Wims , Zen pourrait te filer des tables gratos vu le boulot que tu fais
Hu hu, c'est aussi à double tranchant, vu qu'on s'exprime aussi quand on trouve qu'une table est pourrie, sans être modéré comme sur le forum officiel. Dites monsieur Zen, pour tout ce qu'on a dit sur Wild West Rampage vous pourriez me donner un code gatis ?


« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
wims- Admin
Re: Ant-Man
Sinon, comme j'avais voté 5/5 sur un coup de coeur avec une partie test, et après avoir joué quelques bonnes parties, enfin... surtout une très bonne, je peux mieux sentir le truc.
Alors on sent toujours la volonté de Zen d'écourter au max les parties, avec pas mal de pièges, des slingshots traîtres, des rebonds pas faciles. Bref on peut taper plusieurs centaines de millions sur une bille, et voir tomber la suivante sans rien pouvoir faire.
Mais celle-ci est très bizarre, c'est même la première dans le genre, on peut très bien péter un high score rien qu'avec les Jackpots, à condition de bien savoir quoi faire. Plus on y joue, et plus on comprend toutes les subtilités et la stratégie globale à adopter.
Oui, il y a plein de trucs énervants. La cacassie save, la mission The Crims quasiment impossible... mais en contrepartie, il y a quelques bons secrets, et avec un peu d'entraînement ça peut le faire.
Bref j'allais lui retirer 1 ou 2 points à cause de ces trucs casse couille, mais finalement, je vais rester sur ma note de 5, pour plusieurs raisons : tout le côté innovant (c'est quand même pas facile de trouver à chaque fois de nouvelles idées pour chaque plateau), le fait de jouer avec une bille à particule et des micro-billes, le scoring bien pensé et qui peut permettre à des joueurs moyens de bien se débrouiller aussi, l'ambiance et les effets, l'idée de jouer constamment avec les dimensions. Et surtout, j'ai un coup de coeur pour l'inspiration du super héros.
Plus généralement j'adore ce que fait Zoltan Vari depuis un long moment. Quand je pense qu'il a commencé en tant que premier designer chez Zen, avec notamment Tesla ou Shaman... quelle évolution !
Alors on sent toujours la volonté de Zen d'écourter au max les parties, avec pas mal de pièges, des slingshots traîtres, des rebonds pas faciles. Bref on peut taper plusieurs centaines de millions sur une bille, et voir tomber la suivante sans rien pouvoir faire.
Mais celle-ci est très bizarre, c'est même la première dans le genre, on peut très bien péter un high score rien qu'avec les Jackpots, à condition de bien savoir quoi faire. Plus on y joue, et plus on comprend toutes les subtilités et la stratégie globale à adopter.
Oui, il y a plein de trucs énervants. La cacassie save, la mission The Crims quasiment impossible... mais en contrepartie, il y a quelques bons secrets, et avec un peu d'entraînement ça peut le faire.
Bref j'allais lui retirer 1 ou 2 points à cause de ces trucs casse couille, mais finalement, je vais rester sur ma note de 5, pour plusieurs raisons : tout le côté innovant (c'est quand même pas facile de trouver à chaque fois de nouvelles idées pour chaque plateau), le fait de jouer avec une bille à particule et des micro-billes, le scoring bien pensé et qui peut permettre à des joueurs moyens de bien se débrouiller aussi, l'ambiance et les effets, l'idée de jouer constamment avec les dimensions. Et surtout, j'ai un coup de coeur pour l'inspiration du super héros.
Plus généralement j'adore ce que fait Zoltan Vari depuis un long moment. Quand je pense qu'il a commencé en tant que premier designer chez Zen, avec notamment Tesla ou Shaman... quelle évolution !

« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
wims- Admin
Re: Ant-Man
c'est clair que c'est une excellente table. je suis sur qu'avec des vrais kickbacks, elle serait moins intéressante parce que trop facile.
Il y a des choses qui font chier, mais d'autres qui nous facilitent la vie. Et comme tu dis, il y a plein de trouvailles en totale adéquation avec le thème.
c'est une table qui inspire le beau jeu.
Il y a des choses qui font chier, mais d'autres qui nous facilitent la vie. Et comme tu dis, il y a plein de trouvailles en totale adéquation avec le thème.
c'est une table qui inspire le beau jeu.

Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn Grofzout fhr'plag.
(« Dans sa demeure de R’lyeh, la ville morte, Cthulhu attend, plongé dans ses rêves, de battre Grofzout »)
tritium- LUPien pro
Re: Ant-Man
moi je suis en période de régression avec cette table et j'ai l'impression qu'il m'arrive de plus en plus souvent les trucs dégueulasse .
sling direction outlane notamment.
Exemple de truc qui me rend dingue je perds une balle alors que la sauvegarde est activée donc relance de bille automatique celle-ci tape quelques bumpers puis elle descend et glisse le long du sling gauche qui balance sur le sling droit qui balance dans l'outlane gauche ... en ce moment j'arrête pas de me prendre ça et je peux rien faire .
Bref moi je vais rester à 4 sur cette table il y a des trucs vraiment chouette mais d'autres nettement moins sympa .
sling direction outlane notamment.
Exemple de truc qui me rend dingue je perds une balle alors que la sauvegarde est activée donc relance de bille automatique celle-ci tape quelques bumpers puis elle descend et glisse le long du sling gauche qui balance sur le sling droit qui balance dans l'outlane gauche ... en ce moment j'arrête pas de me prendre ça et je peux rien faire .
Bref moi je vais rester à 4 sur cette table il y a des trucs vraiment chouette mais d'autres nettement moins sympa .

Lien vers mon profil steam :
http://steamcommunity.com/profiles/76561198042122999/
agnor- LUPien confirmé
Re: Ant-Man
Oh je rentre de vacances et une nouvelle table , je pense que je vais me laisser tenter 
Par contre jouant sur vita vous me faites peur

Par contre jouant sur vita vous me faites peur


Live long and prosper
nile- LUPien timide
Re: Ant-Man
@wims a écrit:Sinon, comme j'avais voté 5/5 sur un coup de coeur avec une partie test, et après avoir joué quelques bonnes parties, enfin... surtout une très bonne, je peux mieux sentir le truc.
Alors on sent toujours la volonté de Zen d'écourter au max les parties, avec pas mal de pièges, des slingshots traîtres, des rebonds pas faciles. Bref on peut taper plusieurs centaines de millions sur une bille, et voir tomber la suivante sans rien pouvoir faire.
Mais celle-ci est très bizarre, c'est même la première dans le genre, on peut très bien péter un high score rien qu'avec les Jackpots, à condition de bien savoir quoi faire. Plus on y joue, et plus on comprend toutes les subtilités et la stratégie globale à adopter.
Oui, il y a plein de trucs énervants. La cacassie save, la mission The Crims quasiment impossible... mais en contrepartie, il y a quelques bons secrets, et avec un peu d'entraînement ça peut le faire.
Bref j'allais lui retirer 1 ou 2 points à cause de ces trucs casse couille, mais finalement, je vais rester sur ma note de 5, pour plusieurs raisons : tout le côté innovant (c'est quand même pas facile de trouver à chaque fois de nouvelles idées pour chaque plateau), le fait de jouer avec une bille à particule et des micro-billes, le scoring bien pensé et qui peut permettre à des joueurs moyens de bien se débrouiller aussi, l'ambiance et les effets, l'idée de jouer constamment avec les dimensions. Et surtout, j'ai un coup de coeur pour l'inspiration du super héros.
Plus généralement j'adore ce que fait Zoltan Vari depuis un long moment. Quand je pense qu'il a commencé en tant que premier designer chez Zen, avec notamment Tesla ou Shaman... quelle évolution !
Très bonne analyse, je vais d'ailleurs remonter ma note à 4/5. Le cacassie save m'avait fait mettre 3/5. D'ailleurs toujours pas trouvé de méthode pour cette sal...rie ! J'ai essayé plein de trucs:
- en bourrinant comme un fou à la "Décathlon" (les plus anciens se souviendront de ce jeu),
- en cadence,
- en douceur.
rien de tout ça n'est très fiable. J'ai fait plus de 5 milliards sur PS4 et j'ai perdu 5 billes sur 6 par cet outlane, énervant... mais bon "it's only a game".
AnkouDu44- LUPien bavard
Re: Ant-Man
@nile a écrit:Oh je rentre de vacances et une nouvelle table , je pense que je vais me laisser tenter
Par contre jouant sur vita vous me faites peur
pour moi c'est peut-être la table la plus jouable et la plus fun sur Vita. Ceux qui ont essayé "Wild West Rampage" et "the Walking dead" sur Vita comprendront.
AnkouDu44- LUPien bavard
Re: Ant-Man
Bravo pour le guide wims, rapide et efficace !


Les gars de Bernay sont là !
xo8X8ox ULTIME FAFA xo8X8ox
ULTIME FAFA- LUPien bavard
Re: Ant-Man
Finalement je note cette table d'un 4/5, dommage qu'il y est ce p
de cassie save.

The Goldwheelchair- LUPien Grand manitou
Re: Ant-Man
En parlant de la caca ssie save, je commence à comprendre le truc. Au bout d'une centaine d'essais. J'ai bien dit "commence", je n'y suis pas encore arrivé hein (faut pas abuser non plus), mais disons que j'arrive à remonter la bille jusqu'en haut, bien qu'elle ne veuille pas rentrer dans le trou (la ptite salope). Je pense qu'il me faut encore une petite centaine de tentatives, tranquille, et ça devrait être bon pour réaliser cet objectif, exploit d'un kickback réussi.

« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
wims- Admin
Re: Ant-Man
je l'active tout le temps sans le faire expré ce foutu Cassie save@wims a écrit:En parlant de la caca ssie save, je commence à comprendre le truc. Au bout d'une centaine d'essais. J'ai bien dit "commence", je n'y suis pas encore arrivé hein (faut pas abuser non plus), mais disons que j'arrive à remonter la bille jusqu'en haut, bien qu'elle ne veuille pas rentrer dans le trou (la ptite salope). Je pense qu'il me faut encore une petite centaine de tentatives, tranquille, et ça devrait être bon pour réaliser cet objectif, exploit d'un kickback réussi.
Ils auraient du faire un mode entrainement pour ça : comme sur les jeux de combats

en tout cas merci pour le guide
il y avait pas mal de détails qui m’échappaient
Robbyrdw- Bébé LUPien
Re: Ant-Man
Pour ma part, le cassie save c'est à peu près 80% de réussite, et j'augmente si possible le nombre d'essais pour encore plus de réussite.
Je penche à gauche au départ et lorsque la bille est éjectée et arrive au plus haut, j' altèrne rapidement droite, gauche et avec un bon timing, la plupart du temps, je sauve la bille. C' est un coup à prendre mais c'est jouable.
Je penche à gauche au départ et lorsque la bille est éjectée et arrive au plus haut, j' altèrne rapidement droite, gauche et avec un bon timing, la plupart du temps, je sauve la bille. C' est un coup à prendre mais c'est jouable.

Les gars de Bernay sont là !
xo8X8ox ULTIME FAFA xo8X8ox
ULTIME FAFA- LUPien bavard
Re: Ant-Man
Comme je suis en vacances, j'avais complètement oublié que cette table était sortie.
Quelques parties et je suis un peu mitigé à cause du Cassie Save qui ne "save" rien du tout, de la rampe latérale très dure à prendre et de la mission "sparring" qui t'oblige à spammer la mini orbite pour la lancer puisque si tu laisses trop de temps, faut tout remonter depuis le début.
Et puis je sais pas pourquoi, je trouve qu'il manque un petit quelque chose à cette table mais je ne sais pas quoi encore...
Quelques parties et je suis un peu mitigé à cause du Cassie Save qui ne "save" rien du tout, de la rampe latérale très dure à prendre et de la mission "sparring" qui t'oblige à spammer la mini orbite pour la lancer puisque si tu laisses trop de temps, faut tout remonter depuis le début.
Et puis je sais pas pourquoi, je trouve qu'il manque un petit quelque chose à cette table mais je ne sais pas quoi encore...

Quand Mammouth aura faim, c'est que les maigres seront déjà morts

Mammouth- LUPien bavard
Re: Ant-Man
@Mammouth a écrit:Comme je suis en vacances, j'avais complètement oublié que cette table était sortie.
Quelques parties et je suis un peu mitigé à cause du Cassie Save qui ne "save" rien du tout, de la rampe latérale très dure à prendre et de la mission "sparring" qui t'oblige à spammer la mini orbite pour la lancer puisque si tu laisses trop de temps, faut tout remonter depuis le début.
Et puis je sais pas pourquoi, je trouve qu'il manque un petit quelque chose à cette table mais je ne sais pas quoi encore...
Pour le sparring il faut voir avec l'activation rapide, celle qui consiste à faire échouer la bille dans le trou de l'extra ball (allumer sparring n'active en fait qu'un aimant). Donc à voir si un tir d'orbite suivi d'une bourre pourrait suffir.
La rampe latérale très dure à prendre oui, mais ça fait partie du jeu m, et en visant la mini orbite droite avec le flip droit c'est plus simple de la viser.
Y a plein de petites astuces que tu découvres en jouant.

« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
wims- Admin
Re: Ant-Man
La mini-orbite droit avec le flip droit... J'avais pas testé car je pensais que ça ne passerait pas. Je testerai.
Pour la rampe latérale, la seule façon sûre que j'ai trouvé de l'avoir, c'est de passer une fois dedans mais pas trop vite et ça permet d'enchaîner les tirs assez facilement. Malheureusement, si ça me permet d'activer la mission rapidement, ça ne permet pas de réussir le 1er tir pour autant...
Mais n'empêche que le système de scoring est un peu trop aléatoire : les multi-ball rapportent énormément par rapport aux missions simples.
Pour la rampe latérale, la seule façon sûre que j'ai trouvé de l'avoir, c'est de passer une fois dedans mais pas trop vite et ça permet d'enchaîner les tirs assez facilement. Malheureusement, si ça me permet d'activer la mission rapidement, ça ne permet pas de réussir le 1er tir pour autant...
Mais n'empêche que le système de scoring est un peu trop aléatoire : les multi-ball rapportent énormément par rapport aux missions simples.

Quand Mammouth aura faim, c'est que les maigres seront déjà morts

Mammouth- LUPien bavard
Re: Ant-Man
Oui la bille fait le tour moins vite et c'est plus facile de viser.
Il y a beaucoup d'autres astuces dans le guide que je ne vais pas récrire ici, notamment pour la mission the crims.
Les multiballs peuvent rapporter énormément mais à côté le wizard peut tout faire péter.
Il y a beaucoup d'autres astuces dans le guide que je ne vais pas récrire ici, notamment pour la mission the crims.
Les multiballs peuvent rapporter énormément mais à côté le wizard peut tout faire péter.

« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
wims- Admin
Re: Ant-Man
Record perso battu mais comme je suis un peu con, je me suis trompé de compte
.
1ére bille 2 extras gagnées, 2 ou 3 death save plus ou moins facile sur cette table.
Et la cerise sur le gateau 2 "cassie save" réussis, c'est mieux sur ps3 que sur vita.

1ére bille 2 extras gagnées, 2 ou 3 death save plus ou moins facile sur cette table.
Et la cerise sur le gateau 2 "cassie save" réussis, c'est mieux sur ps3 que sur vita.

...le dinosaure mange l'homme et la femme hérite de la terre.

The Goldwheelchair- LUPien Grand manitou
Re: Ant-Man
Je n'ai pas perdu la main, record personnel pulvérisé.
Je suis toujours à ma première bille pour un score de 1,8 milliard.
Je n'ai toujours pas fait le mode sorcier,
, j'ai l'habitude.
Par-contre sur la table portal je crois que je vais en chier grave.
Je suis toujours à ma première bille pour un score de 1,8 milliard.
Je n'ai toujours pas fait le mode sorcier,

Par-contre sur la table portal je crois que je vais en chier grave.

...le dinosaure mange l'homme et la femme hérite de la terre.

The Goldwheelchair- LUPien Grand manitou
Re: Ant-Man

Ca fait bien plaiz de te revoir jouer !

« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
wims- Admin
Re: Ant-Man
Merci Wims, je reprends enfin du plaisir à jouer sur cette table
qui reste trés agréable à mon goût malgrés ce
de cassie save.
Nous sommes quand même 6/8 à avoir noté cette table 4/5,
si il n'y avait pas cette histoire de cassie save la table mériterait un 5/5.
Ps : N'oubliez pas de noter cette table les lupiens.
qui reste trés agréable à mon goût malgrés ce

Nous sommes quand même 6/8 à avoir noté cette table 4/5,
si il n'y avait pas cette histoire de cassie save la table mériterait un 5/5.
Ps : N'oubliez pas de noter cette table les lupiens.

...le dinosaure mange l'homme et la femme hérite de la terre.

The Goldwheelchair- LUPien Grand manitou
Re: Ant-Man
Partie terminée avec un score de 4,981 milliards, I'm back.

...le dinosaure mange l'homme et la femme hérite de la terre.

The Goldwheelchair- LUPien Grand manitou
Re: Ant-Man
Voilà juste pour dire que le 7 octobre 2015 autour de 20h30, j'ai réalisé ma toute première cassie save.
J'ai cru que c'était du bol, mais sur la même bille, j'en ai réalisé une deuxième.

« Avec des scores pareil ils ont blqué le temps ou on les boules illimitées » (Maître Yoda is back (dans les bacs), mai 2018).
wims- Admin
Re: Ant-Man
je m'y suis remis aussi hier, sur cette table. j'ai une partie en cours. j'avais oublié comme le cassie save pouvait être chiant. pour l'instant, j'en ai fait qu'un qui a complètement foiré.

Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn Grofzout fhr'plag.
(« Dans sa demeure de R’lyeh, la ville morte, Cthulhu attend, plongé dans ses rêves, de battre Grofzout »)
tritium- LUPien pro
Re: Ant-Man
Je viens de relire le guide et je viens de comprendre que l'on pouvait
utiliser les capsules Pym en appuyant sur X/O pour valider des parcours
pendant les modes hurry-up, alors là ça me trou le cul,
.
utiliser les capsules Pym en appuyant sur X/O pour valider des parcours
pendant les modes hurry-up, alors là ça me trou le cul,


...le dinosaure mange l'homme et la femme hérite de la terre.

The Goldwheelchair- LUPien Grand manitou
Re: Ant-Man
oui, ça peut bien aider, surtout pour la mission la plus difficile, je sais plus le nom.

Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn Grofzout fhr'plag.
(« Dans sa demeure de R’lyeh, la ville morte, Cthulhu attend, plongé dans ses rêves, de battre Grofzout »)
tritium- LUPien pro
Re: Ant-Man
Ca y est, j'ai utilisé ma première capsule Pym, hourra.
Par-contre sous steam pour faire les lock ball de l'orbite droite ben c'est la galère.
Par-contre sous steam pour faire les lock ball de l'orbite droite ben c'est la galère.

...le dinosaure mange l'homme et la femme hérite de la terre.

The Goldwheelchair- LUPien Grand manitou
Re: Ant-Man
Je mets 3, car la table est un peu ennuyeuse et la mission des membres du crew est quasi impossible à réussir.

Quand Mammouth aura faim, c'est que les maigres seront déjà morts

Mammouth- LUPien bavard
Re: Ant-Man
Bon ben à 0,74€ la table on va pas cracher dessus. Première partie intéressante, ça score vite, mini boule marrant et surprenant, kickback gauche spécial, mini plateau central bof au petit bonheur la chance. Je vais m'y attarder un peu.
Je joue avec le casque sur les oreilles, j'aime bien m'immerger complètement et ça me permet de rester concentrée, d'entendre le roulis de la boule, les petits bruits mécaniques, la musique, les speakers etc... Vous avez remarqué qu'ils ont piqué la boite à rythme et la basse de "I feel love" de Donna Summer lors du Hurry Up Police !
Je joue avec le casque sur les oreilles, j'aime bien m'immerger complètement et ça me permet de rester concentrée, d'entendre le roulis de la boule, les petits bruits mécaniques, la musique, les speakers etc... Vous avez remarqué qu'ils ont piqué la boite à rythme et la basse de "I feel love" de Donna Summer lors du Hurry Up Police !
ManekiNeko- LUPien bavard
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