Deadpool

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Deadpool ► Notez cette table de 0 à 5 :

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Jeu 3 Juil 2014 - 12:05

Bien joué elbarto car c'est clairement pas facile, moi j'ai pas réussi (en même temps je joue pas concentré sur le trophée mais pour le score).

J'essaierais en étant plus concentré.

T'as pris quels parcours ?

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par elbartokiler le Jeu 3 Juil 2014 - 12:21

Alors les parcours que j'ai pris sont :
 - trou / rampe milieu droite / rampe milieu gauche
 - orbite gauche / rampe gauche / rampe milieu droite
 - rampe milieu gauche / rampe milieu droite / orbite gauche

les 3 autres sont quand même plus hard à maitriser ( je maitrise pas trop le flip droit et l'orbite droite ) :

 - rampe milieu droit / rampe gauche / passage sous le flip à droite
 - orbite droite / rampe droite / trou
 - et je crois que le dernier c'est : sous le flip droit / trou / orbite droite mais pas sur pour le trou à confirmer donc .
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Jeu 3 Juil 2014 - 12:42

Thanks ;)


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par elbartokiler le Jeu 3 Juil 2014 - 12:56

Et le conseil que je donnerais c'est de faire les 5 combo sur le même parcours avant de passer à un autre comme ça en cas de perte de bille on perds moins de combo , logique ;) , ensuite il faut bloquer la bille sous le flip gauche quand c'est marqué lock ( assez facile comparé à celui de droite ) mais hors mission sinon ça ne compte pas , j'ai eu un cou de stress quand jlai bloqué en mission ^^ obligé de la finir pour bloquer la bille et débloqué le trophée ;) .

Et un beau trophée en plus  Very Happy .

edit : donc je confirme le dernier parcours c'est bien : passage sous le flip droit / trou / orbite droite ;) .
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Cloda le Jeu 3 Juil 2014 - 17:34

I'm glad to know that I'm not the only one that find this table ridiculously hard. I play on Xbox and apart from the ball always wanting to go into the out-lanes or SDTM from the Deadpool ramp, I also have a really tough time shooting the top left ramp with the top right flipper. No matter what I try, I can't seem to find a sweet-spot for that shot.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Jeu 3 Juil 2014 - 17:40

Lot of players said that Deadpool is very hard on Xbox.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Jeu 3 Juil 2014 - 18:18

Wims, comment ce nomme le multi avec la bille rouge et noire ?


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Invité le Jeu 3 Juil 2014 - 21:09

Il y a un twitch là de suite avec codes pour Xbox et Steam !!!

http://www.twitch.tv/microsoftstudiosgames

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Jeu 3 Juil 2014 - 21:51

Cloda a écrit:I'm glad to know that I'm not the only one that find this table ridiculously hard.  I play on Xbox and apart from the ball always wanting to go into the out-lanes or SDTM from the Deadpool ramp, I also have a really tough time shooting the top left ramp with the top right flipper.  No matter what I try, I can't seem to find a sweet-spot for that shot.
Ah ah did you see my post on the official forum ? ;)

The Goldwheelchair a écrit:Wims, comment ce nomme le multi avec la bille rouge et noire ?
Peut-être le multiball Headbang ?
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Jeu 3 Juil 2014 - 21:54

elabanana a écrit:Il y a un twitch là de suite avec codes pour Xbox et Steam !!!

http://www.twitch.tv/microsoftstudiosgames
Merci la banane. J'y suis mais pour le moment ils n'ont pas l'air de vouloir lâcher des codes.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Invité le Jeu 3 Juil 2014 - 22:02

il y a eu un souci donc plus de twitch et j'ai raté de peu un code steam mais bon pas grave car de toute façon l'ordi il aime pas quand j'y joue.

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Ven 4 Juil 2014 - 20:24

Bon, je crois que je vais changer ma note sur cette table.
Depuis quelques jours, je joue sur un vrai flipper.
- Pour le moment pas de bugs détectés.
- Bien que l'ont perdent la bille tôt dans la partie,
cela ne veut pas dire que la table est pourrie, (slingshots).
- C'est une table mignonne, le spamme ne sert à rien, pour le moment.
- De belles petites animations, malgrés le manque de visibilités à certains moments.

Il reste une chose à savoir, que rapporte le mode sorcier ?
Donc, je passe à 5/5 pour cette table.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Ven 4 Juil 2014 - 22:55

Allé j'en ai un coup dans le clairon, je vais voir si j'arrive à mieux jouer que d'habitude sur cette table à la con, mais ça m'étonnerait !


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Sam 5 Juil 2014 - 20:07

Ca y est j'ai fait le mode sorcier, il ne paye pas des masses mais il rapporte une extraball.

Trois phases si je me trompe pas:

• Faire au moins un combo de 3 tirs.
• Ensuite viser tous les parcours dans le temps imparti (3 fois je crois ?).
• Ensuite viser le sabre planté pour mettre jusqu'à 4 billes en jeu et récupérer des jackpots via les rampes. Jackpots qui pour moi étaient seulement de 200.000 donc pas super rentables.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Dim 6 Juil 2014 - 18:49

Yes, milliard atteint sur Steam (1,268) (excuse georgy si j'ai pas répondu à ton message sur Steam j'étais en pleine méditation tourni )

Bon y'a quand même moyen de la jouer safe (ma partie a duré plus de 2 heures).

J'ai eu 4 extraballs par les combos, merc, x10 et les 6 missions.

Sur la partie, presque 4 modes sorciers, un seul réussi. Et c'est con car sur un chapitre final, j'avais fait toutes les phases mais j'ai continué à jouer au lieu d'attendre la fin du chrono et j'ai perdu la bille... je pense que ça m'aurait filé une cinquième extra (pas sûr).

Bref Goldy t'as eu le nez fin en lui mettant 5/5, mon jugement passe aussi de 3 à 5 (même si elle n'est pas sans défaut, en raison principalement de sa difficulté parfois trop poussée et inutile... mais un vrai bonheur quand ça vient).


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Dim 6 Juil 2014 - 18:52

Oui Wims, cette table est proche d'un vrai flipper.
T'es un cochon, tu as pondu plus de 1 milliard, grrrrr.
Tu as choppé les extras sur Merc ?
Ben non, que je suis con, pfeuuuu.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Dim 6 Juil 2014 - 18:56

Bah c'est à dire que jusqu'à maintenant je m'évertuais à jouer un peu tout, le score et les succès. Finalement j'ai joué le score et j'ai chopé les 2 succès.

Celui des combos n'est pas évident du tout !

Proche d'un vrai flip ? Je le trouve même plus dur qu'un vrai flip. Après y'a toujours moyen de jouer safe, j'expliquerais dans les petits secrets et à l'occase j'écriras un guide.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Ayurud le Ven 18 Juil 2014 - 10:08

4/5 pour le moment sachant que j'y ai très peu joué (4 ou 5 parties).

La table me semble un brin difficile pour moi, on perd rapidement la bille (les slingshot sont en effet bien pervers mais je me fais avoir par bien d'autre choses : avions très rapides suite à de mauvais tirs, perte expresse de la bille en me foirant quand je vise sous les flips)

Pourtant l'ambiance, le design me plaisent beaucoup, et contrairement à certains tables (Darth vader ou d'autres Starwars) l'activation et les objectifs de missions sont lisibles ET le timing pour les accomplir est accessible, même pour moi !

Bref j'aurais peut être du mal à faire de longues parties sans me foirer et donc à vraiment scorer un peu (11millions me semble, c'est ridicule ^^) mais elle me décourage pas pour autant comme avait pu le faire Iron man.

Petite anecdote : souvent quand je débute une table, mon premier objectif c'est de battre le meilleur score de l'IA proposé par défaut. C'est parfois ridiculement facile (et donc après je vise de toujours battre mes scores perso), parfois beaucoup plus difficile (oui oui j'en avais chié sur Iron Man juste pour passer les 10 millions...) mais là, sur la table de dead pool, je me fais carrément troller par Zen Studio avec un IA avec 150millions.... ;)
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Ven 18 Juil 2014 - 10:27

Very Happy

J'avais pas remarqué que les scores locaux avaient été revus à la hausse sur Deadpool.

Sinon oui, clairement c'est une table très difficile et mon sentiment, c'est que Zen risque gros s'ils continuent dans cette optique, en décourageant les nouveaux joueurs qui découvrent la gameroom avec cette table : zéro chance de succès, ou d'achat de nouveaux plateaux (ils peuvent penser que toutes les autres sont aussi dures).

Faut vraiment avoir de la bouteille pour l'apprécier.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Ayurud le Ven 18 Juil 2014 - 10:36

ceci-dit sur deadpool la difficulté est bien compensée par l'accessibilité des missions, on fait une paire de millions assez rapidement, je pense qu'elle est beaucoup moins rebutante que certaines autres tables : Iron Man ou Masters of the force

d'où mon 4/5 même en débutant.

on verra ce que ça donnera avec Walking dead !

de toute façon les débutants jaugent le jeu avec Sorcerer's lair qui est vraiment agréable et accessible.

Derrière je pense que les gens peuvent plus facilement se tourner vers une table ou un pack starwars ou celle du foot en raison de la popularité de la licence SW et de ce sport en France.

Dead pool et même la plupart des marvel (guntlet, fear itself, doctor strange...) ne sont pas forcément très connus
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Jeu 24 Juil 2014 - 14:53

Bon j'ai réussi les 5 premieres missions ou "chapitres" dés ma première
bille pour le tournoi en cours, le problème que j'ai maintenant c'est
que pour la dernière mission ou "chapitre", c'est trop la galère
de passer sous le flip droit. J'arrive à y aller, mais à chaque fois
elle ressort (la bille), du coup je me retrouve bloqué.

Il n'y a pas d'astuce ou une technique spécial pour passer correctement
sous ce putain de flip droit ?


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Message par wims le Jeu 24 Juil 2014 - 15:15

A part essuyer plusieurs tentatives jusqu'à temps que ça rentre...


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Message par The Goldwheelchair le Jeu 24 Juil 2014 - 15:19

Je sais ce que je vais faire, je vais enlever la vitre du flipper,
et je vais faire passer la bille à la main,  Very Happy LOL 
 Pfft! que je suis bête.


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Message par wims le Jeu 14 Aoû 2014 - 18:56

Retour des vacances, 1.117 milliards, pas trop perdu la main ! Mais décidément difficile de reprendre la première place ! Enfin là j'ai vraiment enchaîné les modes sorciers, 6 ou 7 en tout.

Par contre faut que je fasse gaffe avec mes gestes quand je joue : quand j'ai foutu un coup de pied dans le vide en débranchant la manette, j'avais beau flipper dans tous les sens, la bille est tombée quand même Gogol


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Message par wims le Jeu 14 Aoû 2014 - 18:58

The Goldwheelchair a écrit:Il n'y a pas d'astuce ou une technique spécial pour passer correctement
sous ce putain de flip droit ?
Sinon oui, j'ai découvert un ptit truc qui sert bien pour passer sous le flip droit, spécialement pendant le chapitre 6 : tout simplement en laissant le flip droit levé le plus souvent possible, parfois la bille y passe par chance, souvent en rebondissant sur le slingshot.


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Message par wims le Mer 20 Aoû 2014 - 19:59

Le guide du club est fini, avec les vidéos de Goldy.



Enjoy !


Dernière édition par wims le Dim 3 Sep 2017 - 16:53, édité 2 fois


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Message par The Goldwheelchair le Mer 20 Aoû 2014 - 20:13

Mister Wims s'est pris la tête de retour de vacance,
je vais vite voir ce nouveau guide.


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Message par wims le Mer 20 Aoû 2014 - 20:19

Faut dire que j'ai du retard, en ce moment les tables sortent plus vite que les guides !


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Message par Tptime33 le Mer 20 Aoû 2014 - 20:35

Merci bien chef
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Message par The Goldwheelchair le Mer 20 Aoû 2014 - 20:47

J'adore, tu as rajouté un peu de "personnalité" dans ce nouveau guide.
Quand je te dis "personnalité", ce sont des petits détails, on verra plus tard.
Une autre chose que j'ai bien aimé, les vidéos entre Goldy et PinballWizz.
On peux voir les techniques de chaque joueurs qui postent des vidéos.

Il manque Elmafioso.


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Message par pouille1969 le Jeu 21 Aoû 2014 - 6:46

Merci Wims pour le guide
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