Deadpool

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Georgyboy le Mar 24 Juin 2014 - 12:52

Pas pour autant que je consulte pas le fofo régulièrement et d'ailleurs j'ai envie de lancer un petit concours hebdomadaire histoire de motiver ou remotiver les troupes je vous en faire par ailleurs dès que j'ai 5 min car là on pollue le sujet de base pour rien ;)

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Mammouth le Mar 24 Juin 2014 - 14:36

On peut spéculer sur une table mais pour en parler sérieusement, il faut y jouer !
Et puis les twitchs sur les tables Zen, vu comment le gars joue mal...


Quand Mammouth aura faim, c'est que les maigres seront déjà morts
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Mar 24 Juin 2014 - 14:41

Mammouth a écrit:Et puis les twitchs sur les tables Zen, vu comment le gars joue mal...
C'est marrant qu'à chaque fois il reprenne le même d'ailleurs.

Il arrive à activer les missions et à chaque fois ça s'arrête là.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Invité le Mar 24 Juin 2014 - 15:01

wims a écrit:
Mammouth a écrit:Et puis les twitchs sur les tables Zen, vu comment le gars joue mal...
C'est marrant qu'à chaque fois il reprenne le même d'ailleurs.

Il arrive à activer les missions et à chaque fois ça s'arrête là.

De mon point de vue de tout petit joueur je trouve ça bien que les twitchs ne montrent pas tout ce qu'il faut et qu'on peut faire sur les tables car sinon ça gâcherais tout le plaisir d'avoir à le découvrir soi-même.

C'est comme si on te montrais direct toutes les missions, objectifs et la fin d'un jeu alors que tu n'y as pas encore joué.  ;)

Edit: ma réflexion est la même pour un film car si on te dit tout ce qu'il s'y passe avant que tu le vois ben perso je garde mes sous pour voir autre chose vu que la surprise est bouffée  :/ 

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Mar 24 Juin 2014 - 15:40

Mouais.

On pourrait aussi trouver un juste milieu ?

J'aurais préféré une vidéo de 10 minutes montrant une mission ou un multiball (histoire de mettre l'eau à la bouche), plutôt que 30 minutes chiantes montrant un gars qu'essaye de jouer au flipper avec des moufles après s'être sniffé un rail, et qu'est obligé de recommencer dès qu'il démarre un mode.

Je veux dire y'a quand même marqué "Press Launch" sur le DMD, bah non le mec attend... pas très attentif quoi, d'un point de vue journalistique c'est grave chiant à mater.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Thunder le Mar 24 Juin 2014 - 15:53

ben aprés, jouer en papotant c'est pas évident hein si c'est le même qui avait fait la préz du dernier star wars.

me dis pas que t'es jamais passé à coté d'un truc EVIDENT QUI CLIGNOTE COMME UN SAPIN DE NOEL juste parce que tu déconnais avec le pote à coté ^^

Sinon je pense pas que ce genre de présentations s'adresses aux gros flippeurs comme vous, mais plutot à une clientèle qui fait mumuse tranquillou et qui découvre un peu à l'arrache, voire, qui joue à " tapper dans la boule" sans plus.

Faut pas oublier que même si vous etes des gros passionnés de flippers, on parle quand même d'un secteur ou faut vendre le plus largement possible ( oui bon comme tous les secteurs de business en même temps...) et pas seulements au passionnés de l'âge d'or du flip.

le trailer était bien barré, ça avait l'air sympa. Je jetterais un oeil quelques minutes au live. Comme la banane, j'aime pas en voir trop avant d'y avoir mis les pattes.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par agnor le Mar 24 Juin 2014 - 16:30

perso je pense que l'univers de cette table complètement délirant va certainement beaucoup me plaire , maintenant j'ai vraiment beaucoup trop de chose à découvrir avant pour me la prendre dès la sortie mais finira dans ma collection c'est certain .
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par ULTIME FAFA le Mar 24 Juin 2014 - 16:57

J' ai pas beaucoup de temps libre en ce moment, mais ne connaissant pas du tout deadpool, je pense que ça va être prioritaire par rapport à certains matchs de la coupe du monde, hors mis les matchs de l' équipe de France qui font plaisirs à regarder pour l' instant.



Les gars de Bernay sont là !
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Mar 24 Juin 2014 - 18:00

Allez nos voisins outre atlantique ont déjà posté quelques petites vidéos de gameplay :





Mais demain la France joue je crois ? (ou alors j'ai pas compris qui on va supporter car je suis invité à regarder le match chez un pote)


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mar 24 Juin 2014 - 18:36

Oui, la France joue demain, mais demain je n'oublirai
pas de tester cette nouvelle table qui va certainement
nous faire délirer un peu.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Invité le Mar 24 Juin 2014 - 23:55

Ce soir sur twitter j'ai demandé à notre Bobby Nationale si il était possible de Deadpool parle français lors d'une prochaine màj et elle a ajouté mon tweet dans ses favoris  Smart 

*c'était la minute où je me la pète  gnagna *

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mer 25 Juin 2014 - 14:40

Ca y est la table est disponible sur Playstation Store.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mer 25 Juin 2014 - 15:08

Première impression aprés une seule partie :
- Table chargée à mon gout, enfin c'est pas grave.
- Sensation de bille molle à certain moment.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Mer 25 Juin 2014 - 17:39

elabanana a écrit:Ce soir sur twitter j'ai demandé à notre Bobby Nationale si il était possible de Deadpool parle français lors d'une prochaine màj et elle a ajouté mon tweet dans ses favoris  Smart 

*c'était la minute où je me la pète  gnagna *
D'ailleurs à propos, y'a eu déjà quelques clins d'oeil français : Han solo qui dit "Bravo", et Moon Knight je crois mais je me souviens plus quoi.

Deadpool pas encore sortie sur Steam à l'heure où j'écris, snif y'a toujours un décalage de quelques heures entre le PSN / XBLive / Steam.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mer 25 Juin 2014 - 17:42

Oui Wims, dans Moon Knight il dit :"C'est magnifique".


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Dobble le Mer 25 Juin 2014 - 18:05

Petit avis après quelques parties (Wims, faudra d'ailleurs que tu m'expliques ton préavis de grève suite à un manque d'avis pour une table qui n'était pas sortie):

- Les plus: l'ambiance de la table, l'originalité du gameplay (deux trous ne sont accessible qu'en maintenant le flip le bloquant), les kickbacks pas évidents à chopper (lettre plus rampe, un peu comme dans esb).

- Par contre, dans les moins, ce skillshoot pourri qui envoie 1 bille sur 2 dans l'outlane droit (autant ne pas le tenter) et la difficulté de la table qui m'a l'air bien relevée (le scoring ne serait peut-être pas "facile").

En tout cas, elle donne envie d'y retourner (ne fût-ce que pour s'en faire un meilleur avis ;-) ).

Ah et dernier point sympa, la gestion de la difficulté que l'on peut augmenter via les spinners).


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Mammouth le Mer 25 Juin 2014 - 19:41

Vraiment trop chargée cette table : impossible de voir les lettres si elles sont allumées ou pas pour les inlanes/outlanes et la moitié des indications sur la table sont illisibles.
Cependant, gameplay sympa, des bonnes idées mais toujours ces slingshots de la mort ! Et puis à quoi bon mettre des trous derrière les flips du haut ? tu risques de t'auto-niquer si tu rates ton coup car en levant le flip opposé, tu risques de taper dans celui du bas et de perdre la bille.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mer 25 Juin 2014 - 19:48

Tu as fait combien Dobble ?
J'ai rien compris au chapitre 2 avec le bras de fer.
Pourtant ce doit être simple. Un petit 55 millions pour moi.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mer 25 Juin 2014 - 19:54

Je suis hyper d'accord avec toi Mammouth pour le trop chargé.
Il y a des moments tu ne sais pas comment chouter la bille,
car certain motif cache la trajectoire de la bille ou les lettres.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Mer 25 Juin 2014 - 22:01

Premières impressions :

A mon avis les missions sont faciles voire moyennement faciles si on augmentent leur difficulté. En tout cas les timings me paraissent corrects pour une fois, c'est jamais trop short. Quelques tirs peuvent poser problème à première vue (comme le trou sous le flip gauche comme on l'a dit plus haut) mais au final la trajectoire du tir se trouve assez vite (frappe directe flip droit).

Sur le gameplay que vous trouvez chargé : j'ai pas du tout cette impression, au contraire c'est assez clair niveau lisibilité. Là au moins on n'a pas 36 modes à la fois qui donne des millions (Vader ou ESB, ce sont des gameplay chargés). Après je pense qu'il faut se familiariser un peu et ça sera moins confu dans les esprits.

Sur l'ambiance : je la trouve bien délire et j'ai pas exploré un tiers du truc.

Sur la structure : comme j'imaginais en voyant les screenshots. Elle change encore des autres et c'est chouette.

Sur les extraballs : bien dispersées dans leurs objectifs, mais à mon avis toutes sont relativement prenables.

En résumé elle me donnerait envie de m'y remettre tout de suite si y'avait pas ce soir ce match de foot France - Equateur (que je trouve bien chiant lui par contre).

PS : Goldy pour le bras de fer c'est tout bête, faut appuyer à répétition sur le flip indiqué ou le bouton de tir (très facile).


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Message par The Goldwheelchair le Mer 25 Juin 2014 - 22:06

Ben, c'est ce que j'ai fait car je ne comprennais pas.
En 4 ou 5 parties, j'ai essayé 15 ou 20 fois, ben queue dalle, désolé.


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Message par wims le Mer 25 Juin 2014 - 23:02

Laisse pas le doigt appuyé sur la gâchette sinon ça marchera pas.

A répétition, comme ça :

clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac clac (ça c'est pour le bruit du flip, t'as vu je le fais bien hein),

punch punch punch punch punch punch punch punch punch punch punch punch punch (ça c'est pour le bruit du bouton).


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mer 25 Juin 2014 - 23:07

Je crois que la poule est morte, je suis mauvais traducteur.
On va découvrir des trucs sur cette table, elle viens de sortir.
Le multiplicateur et le ball save, sont dans les bumpers.
Bien le coup d'une grenade en ball save.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Mer 25 Juin 2014 - 23:30

elabanana a écrit:Ce soir sur twitter j'ai demandé à notre Bobby Nationale si il était possible de Deadpool parle français lors d'une prochaine màj et elle a ajouté mon tweet dans ses favoris  Smart 

*c'était la minute où je me la pète  gnagna *
Et quand il dit "Touché !" tu crois que c'est du néerlandais ? :p

Bon après une dizaine de parties effectivement je rejoins Mam', les slingshots sont parfaitement réglés pour renvoyer pile poil dans les outlanes. A ce stade là y'a plus de doute à avoir, c'est fait exprès pour qu'on joue pas Gogol En tout cas je sais pas ce qu'ils cherchent à faire en ce moment, mais on se dirige de plus en plus vers des tables arcade, au détriment du côté simulation / contrôle.

Idem pour les kickbacks, ça devient n'imp ! A un moment j'ai perdu la bille côté droit, kickback, ça me la renvoie dans l'outlane opposée.

Tout ça remet toutes les bases à zéro niveau jouabilité, et ça me fait un peu chier (quand même).
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par pouille1969 le Jeu 26 Juin 2014 - 8:54

Après quelques parties, j'ai trouvé la table assez dure; surtout les 2 targets latérales pour prendre les couloirs quand les missions sont activés.
Beaucoup de difficulté à controler c'te balle sur les flips ...  :/ 

Sur le gameplay c'est assez clair, on voit très bien les couloirs allumés et où on doit aller dès que les missions sont activés.

Sur l'ambiance, je la trouve sympa même si il pouvait parler francais. Par contre, quand il fait le pître, on le regarde et oups la bille ...  :( . Même qu'un fois j'ai voulu essayer de lire ce qu'il y avait d'écrit dans les bulles BD au dessus de sa tête et donc rebelotte, bille perdue  :p 

Voilà pour une première impression, qui comme d'habitude, changera à force d'y jouer  Smile 
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Message par Dobble le Jeu 26 Juin 2014 - 11:33

Wims, je ne vois pas en quoi ZP2 est simu. Pour moi, pinball arcade est bien plus réaliste, donc simu (à moins qu'on n'ait pas la même notion de simu ;) ). Les tables précédentes offraient beaucoup plus de contrôle sur la bille mais ce n'est clairement pas réaliste. Qui plus est une partie pouvait durer des plombes et c'était assez lourd. Perso, assez content de la direction que prend zen sur la gestion de leur physique de bille même si on est encore loin de ce que propose Farsight.

Bref, j'arrête ici le hs Smile


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Message par wims le Jeu 26 Juin 2014 - 11:48

Bah par simulation, j'entends pas forcément "réalisme" mais plutôt la possibilité d'avoir davantage de contrôle, où là je m'éclate vraiment mieux.

Les nouvelles tables (New Hope et Deadpool) annoncent des parties où tu joues sans rien contrôler, limite ça tourne au jeu que tu pourrais faire dans tes chiottes histoire de passer le temps 10 minutes.


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Message par wil720p le Jeu 26 Juin 2014 - 12:20

Je n'ai pas encore la table, justifiant ainsi mon incapacité à bla-blater avec vous sur ce sujet.

( C'est comme à l'école, faut un mot d'excuses... sinon... )
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Message par tritium le Jeu 26 Juin 2014 - 15:05

ha oui, sinon, wims, il va encore faire la gueule.
perso, j'ai acheté la table mais j'y ai joué à peine 10 minutes, vu qu'en ce moment, je suis plus sur le tournoi de pinball arcade qui se termine demain (et je compte bien finir dans les 10 premiers de mon groupe pour passer au niveau au dessus). donc, pour l'instant, je peux pas dire grand chose dessus, a part que wade wilson est trés perturbant à faire le guignol, et que la force des slingshot, à priori, me gènent pas trop, et j'ai l'impression qu'elle est un peu bordélique : y'a plein de trucs partout.
mais ce week end, je vais m'y mettre sérieusement pour pouvoir rendre ma copie lundi matin en espérant avoir une bonne note.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Jeu 26 Juin 2014 - 15:23

Ok j'attends vos copies pour lundi matin, c'est vrai qu'en parallèle vous avez eu une semaine très chargée avec les devoirs de l'autre matière Pinball Arcade.

Distribution de bons points à la clé pour la meilleure disserte.

Wil tu te lèves et tu vas d'asseoir au fond près du radiateur pour pas perturber tes camarades.

Et je vous préviens que le premier que j'attrape en train de chuchoter, papoter, bavarder ou quoi que ce soit, je le fous à la PORTE avec un RAPPORT de chez Monsieur Vaudois.


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Message par Georgyboy le Jeu 26 Juin 2014 - 15:27

Je vais patienter un peu car là j'ai plein de tables à découvrir et pas assez de temps pour y jouer.
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