Deadpool

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Ven 27 Juin 2014 - 15:14

En fait pour les trous sous les flippers je pense qu'il faut s'entraîner à viser, là je commence à piger la trajectoire mais c'est aussi du coup de bol.

Elle est pas si mal, faudra l'apprivoiser un peu plus que les autres.

Y'a encore plein de trucs zarbis que je n'explique pas, du genre le flip supérieur gauche qui pendant un moment est recouvert de gluant, ou le blind mode qui peut aussi se jouer avec deux billes ?

Pour les difficultés des chapitres perso je choisis toujours le niveau noob, après ça devient trop dangereux car les timings sont plus courts, et la vélocité de la bille est aussi plus élevée (un peu comme dans le mode bille rapide de Wolverine). Ceci dit les bonus sont aussi plus conséquents à difficulté élevée donc pourquoi pas pour certaines missions (comme le bras de fer par exemple ?)

Sinon je viens de faire 100 millions sur une bille grace au multiball Hellhouse. Après j'ai complètement merdé, mais je pense qu'il y a moyen de le spammer.

Ca donne quoi les scores sur console pour le moment ? Sur Steam ça vole pas très haut : le premier est à 265 millions et je suis 4ème avec 124.

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Ven 27 Juin 2014 - 15:23

Sur ps3, le premier est à 950 millions environ.
Pour le moment Mammouth est moi sommes à 55 et 56 millions.
Il y a moyen de spammer à mon avis, mais pour le moment
j'essaye plusieur truc, mais je reste un noob comme Wims pour le moment.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Ven 27 Juin 2014 - 16:18

J'ai gagné une extra-bille mais je n'ai pas compris comment,
voici ce que j'ai fais :
Le mode chapitre 1 était enclenché,
j'ai pris plusieur fois la rampe Hellhome,
il m'a donné une extra-bille.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par ULTIME FAFA le Sam 28 Juin 2014 - 7:53

Ba.... La table est plutôt sympa mais... Je commence à en avoir marre des rebonds à la con...

J' ai l' impression de jouer sur pinball arcade et je suis pas vraiment fan.

Franchement, je fais de plus longues parties sur un vrai flip...

Coup de gueule car j' aimais bien PFX2 pour ça jouabilité qui donnais la possibilité de bien exploiter les tables.

Maintenant, si c' est pour faire des parties rapides, ba je vais mettre des sous de côté et m' acheter une vrai table, je prendrais plus de plaisir...




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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par tritium le Sam 28 Juin 2014 - 11:44

je suis tout à fait d'accord avec fafa.
les rebonds sont chiants à gérer. Je la trouve aussi un peu surchargé. Les outlanes sont pas trés visibles, je sais jamais comment je dois bourrer.
même si je sais qu'il faut un temps d'adaptation, j'ai dù faire une trentaine de parties hier, et la durée moyenne est de 5 minutes (et j'ai pas dépassé les 20 M. En plus pour l'instant, je crois que les scores sur xbox sont pas enregistrés. En même temps, vu les parties de merde que je fais, c'est pas grave).
C'est clair que ça me rappelle certaines tables de Pinball arcade, et ce ne sont pas celles que je préfère.
si il faut passer son temps à allumer les kickback, moi, ça me gonfle.
pour l'instant, je lui ai foutu 2. je suis déçu, trés déçu.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Sam 28 Juin 2014 - 12:32

Un petit 120 millions sans me prendre la tête et je
n'ai pas encore perdu ma 3ème bille, j'ai réussi
les 5 premiers chapitre et le 6ème chapitre s'enclenche automatiquement.
J'aimerai bien faire le mode sorcier voir si il paye bien.
En ce qui concerne la note ce sera un 3/5 pour le moment.
Comme disait Wims précédement, le multi Hellhome
à l'air de bien payer, mon dernier jackpot était à 10 millions environ.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Sam 28 Juin 2014 - 14:56

Petite rectification, je n'ai pas fais le chapitre 3 donc je
ne sais pas si le chapitre 6 s'enclenche automatiquement.
Il y a des choses à éclaircir avec les rampes et les multi-billes.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par ULTIME FAFA le Dim 29 Juin 2014 - 11:24

Pfff... Sortie de bille sur sortie de bille... Restart sur restart... Franchement sur xbox cette table c' est une horreur en jouabilité, pour dire le 1er du classement est à 56 millions ( et c' est un des poids lourds sur xbox...). J' ai du faire plus de 100 restarts !!!  ah 

Dommage, plutôt fun mais trop de coups de pute... Si zen continue dans cette voie, ba... fuck


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Dim 29 Juin 2014 - 11:37

Ah ouais ça vole pas haut sur Xbox, mais sérieux 56 millions c'est pas logique, à mon avis si les scores sont si faibles c'est que les joueurs ont simplement commencé à décrocher ou sont tous sur le mondial.

Essaye voir le multiball Hellhouse.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Dim 29 Juin 2014 - 12:16

Sur une partie sans pression, j'ai fais un multi-bille
à 4 billes avec des jackpots sur les rampes centrales
et des super jackpot sur les rampes droite et gauche.
Sans m'en rendre compte, j'ai fais 140 millions pendant
ce multi.
Wims c'est le multiball Hellhouse ?


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par ULTIME FAFA le Dim 29 Juin 2014 - 13:28

Heu..., comment te dire, hellhouse on peut l' allumer que sur la même bille car ça redémarre à zéro à chaque perte de bille. Pour ma part, je l' ai jamais eu car je perd toujours la bille avant.

Je perd tellement de billes en étant impuissant que je m' énerve et après je fais que de la  merde car trop dégouté... :/ 

Je vais pas laisser tomber mais je risque d' avoir une extinction de voix à force de crieeeerrrrrr !!! ah


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par tritium le Dim 29 Juin 2014 - 13:39

je viens de faire de nouvelles parties aujourd'hui et je confirme que sur xbox, c'est injouable. Même discours que fafa. Impossible d'avoir le moindre controle de la balle. j'ai une moyenne de 1 minute par balle et 90% de mes parties n'ont pas duré plus de 8 min.
je sais que je suis pas dans le meilleurs mais quand même, y'a des limites.
je viens de lui mettre 1.
j'ai envie de la prendre sur ps3 pour voir la différence. A priori, ça a l'air plus jouable. Je sais pas, je me tate mmm 
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Dim 29 Juin 2014 - 14:33

Quelle galère ce chapitre 3, pour la réussir vaut mieux
avoir les kicks backs ou le ball save.
Finalement les kicks backs ne sont pas si difficile
à activer, il faut faire les 4 lettres Wade et prendre
une rampe centrale. Rampe centrale droit active
le kick back droit et rampe centrale gauche active
le kick back gauche.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Dim 29 Juin 2014 - 18:16

Chapitre 1.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Dim 29 Juin 2014 - 18:18

Chapitre 2.



J'ai un peu galéré mais c'est pas grave.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Dim 29 Juin 2014 - 18:54

Multi Hellhome.



Le jackpot n'est pas trés élevé.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Dim 29 Juin 2014 - 20:59

Chapitre 3.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par tritium le Lun 30 Juin 2014 - 9:14

j'ai acheté la table sur ps3 pour voir si c'était plus jouable, hé ben autant dire que c'est le jour et la nuit.
Autant sur xbox c'est injouable, autant sur ps3 tu arrives à faire (à peu près) ce que tu veux.
J'ai l'impression que sur ps3, la bille est plus légère ou le plateau moins penché, en tout cas la physique n'est pas la même. Exemple : quand la bille frôle un slingshot, elle n'est pas systématiquement renvoyé comme c'est le cas sur xbox.
Je me demande vraiment comment ils font leur tests chez zen, la différence entre les 2 consoles est tellement flagrante. Ils auraient pas pu faire quelque chose pour améliorer la version xbox ? Je trouve ça vraiment nul.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Lun 30 Juin 2014 - 9:24

Merci pour les vidéos Goldy ! Very Happy

Faudrait que je la prenne aussi sur XBox juste pour me rendre compte. Si épeler Hellhouse est déjà en soi un challenge, alors j'imagine même pas les missions !!

C'est nul ! Ils faut vraiment qu'ils testent la jouabilité de leur table sur tous les supports autrement que sur des machines.

Sur FX2 version Steam, apparemment même sensibilité pour les slingshots : ça frôle et ça renvoie. Mais ça reste quand même assez jouable. Après, tout dépend aussi des vues, certaines sont plus difficiles à jouer (et ce n'est pas qu'une raison d'habitude, y'a vraiment une différence dans la difficulté de visée).


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par Mammouth le Lun 30 Juin 2014 - 10:07

Et voilà, il est arrivé le truc qui devait arriver avec des slingshots puissants + de kickbacks qui renvoient la bille n'importe comment : kickback => double slingshots => outlane !
Merci Deep pour ces slingshots de grosse truie !
Merci le designer pour qu'en vue 6 (une des plus utilisée), tu ne puisses pas voir si les lettres des inlanes (A et D) sont allumées et donc avoir du mal à obtenir les kickbacks.
Mais il faut reconnaître qu'il y a de bonnes idées (qu'il n'y avait pas sur Master of the caca et SW4 : a new caca) : les 2 rampes en biais, les thèmes des missions.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par pouille1969 le Lun 30 Juin 2014 - 10:31

Merci pour les vidéos Goldy  Top! 
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par ULTIME FAFA le Lun 30 Juin 2014 - 15:07

wims a écrit:Merci pour les vidéos Goldy ! Very Happy

Faudrait que je la prenne aussi sur XBox juste pour me rendre compte. Si épeler Hellhouse est déjà en soi un challenge, alors j'imagine même pas les missions !!

C'est nul ! Ils faut vraiment qu'ils testent la jouabilité de leur table sur tous les supports autrement que sur des machines.

Sur FX2 version Steam, apparemment même sensibilité pour les slingshots : ça frôle et ça renvoie. Mais ça reste quand même assez jouable. Après, tout dépend aussi des vues, certaines sont plus difficiles à jouer (et ce n'est pas qu'une raison d'habitude, y'a vraiment une différence dans la difficulté de visée).

Je joue toujours en vue 6, mais hors mis le fait de pas voir les lettres, je galère surtout pour faire les rampes hellhouse et celle de gauche. Les missions sont jouables mais la durée de vie d' une bille est très courte...

Je vais essayer de jouer super safe, mais même comme ça, c' est pas gagné...


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Lun 30 Juin 2014 - 15:15

Ok alors déjà, essaye de changer de vue.

Je sais que c'est chiant mais sérieux, sur certaines tables c'est juste nécessaire si tu veux un peu capter ce qui se passe. Ca le fait mieux niveau visée et jouabilité.

Perso j'ai mis quelques jours à m'habituer à la vue 1w (ou la 1), et depuis je préfère.

Deadpool en vue 6 ça doit effectivement être balaise, en plus si ça cache les lumières WADE (tout le côté safe repose dessus)...


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Lun 30 Juin 2014 - 15:17

Mammouth a écrit:Mais il faut reconnaître qu'il y a de bonnes idées (qu'il n'y avait pas sur Master of the caca et SW4 : a new caca) : les 2 rampes en biais, les thèmes des missions.
Donc on a Master of the caca, A new caca, et maintenant ??

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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Lun 30 Juin 2014 - 15:28

Je change mon vote, de 3/5, je passe à 4/5 sans hésitations.
Le multi-bille qui rapporte le plus c'est pas Hellhome.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par ULTIME FAFA le Lun 30 Juin 2014 - 15:30

C' est vrai que sur quelques tables comme Blade ou Fear Itself, j' étais obligé de jouer en vue 1. On va essayer pour voir.  ;) 


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par tritium le Lun 30 Juin 2014 - 15:55

c'est en vue 1 que je jouais, et à mon avis, le changement de vue ne va rien changer. Il est tout pourri sur xbox
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mar 1 Juil 2014 - 16:13

Pfeuuuu, je suis un vrai clochard, je viens de faire une vidéo
avec la mission 4 et 5 réussies, le multi-bille Headbang.
J'allume mon Pc pour transférer ma vidéo et la découpée,
la vidéo est "broken", le camescope s'est arrêté plus de batterie.
Je suis bon pour la refaire quel tocard ce Goldy.

Le multi-bille Headbang, c'est la cavité à gauche face au patin central gauche,
à prendre 9 fois pour déclencher le multi.
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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par wims le Mar 1 Juil 2014 - 16:32

C'est avec le headbang que t'as fait ton highscore ? Je l'ai pas trop essayé celui là, il m'a paru bof.

D'ailleurs en parlant des multiballs, la table en est pleine. J'ai déclenché le multiball du Katana, assez marrant : Deadpool plante un katana dans le flipper du bas et on se retrouve avec le sabre en plein plateau.

Y'a pas mal d'idées sympas sur cette table, dommage qu'elle soit si imprévisible et que les parties ne durent pas assez longtemps.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par The Goldwheelchair le Mar 1 Juil 2014 - 16:36

C'est une bonne question Wims, mais je ne pense pas
que ce soit ce multi, il faut que je refasse le multi Hybrid
si il s'appelle comme çà, enfin, je ne me souviens pas.


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Marvel Pinball Re: Deadpool

Message par elbartokiler le Mar 1 Juil 2014 - 16:51

Je viens de me lancer dans cette table et je pige pas comment faire les 2 trophées , si on pouvait m’éclairer , je serais content ^^ . je pige pas le " the box " et les " contres combo " en faite Smile .
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