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Les bang-back sur FX3

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Les bang-back sur FX3 - Page 6 Empty Re: Les bang-back sur FX3

Message par zKnight79 Jeu 4 Oct 2018 - 10:17

Veuve Pinsec a écrit:
wims a écrit:
So I had to lower it, however in the near future it is not impossible to set it a bit stronger in normal single player (and only there, not in classic) if there will be feedbacks about it
Par contre là j'ai compris qu'ils pourraient généraliser dans un avenir proche la physique "Williams" aux parties classiques (pas celles avec pouvoirs, comme c'est le cas dans Williams Pinball), si les retours vont dans ce sens.
Par contre, il y à des topics sur les forum de  Zen et Steam où il est question d'appliquer la nouvelle physique sur l'ensemble des tables zen.
Concernant l'application de la physique Williams/Classique aux tables autres que Williams en classique,
hier Deep n'a pas évoqué le sujet.
Tu as des liens vers les topics Zen et/ou Steam ?

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Message par FabeChe Jeu 4 Oct 2018 - 10:37

Merci zKnight !
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Message par Veuve Pinsec Jeu 4 Oct 2018 - 12:35

zKnight79 a écrit:
Concernant l'application de la physique Williams/Classique aux tables autres que Williams en classique,
hier Deep n'a pas évoqué le sujet.
Tu as des liens vers les topics Zen et/ou Steam ?

La première évocation de cette possibilité par un développeur de Zen doit être ici :  https://steamcommunity.com/app/442120/discussions/0/3317353727664164963/
à partir du post n°7

Sur le forum de Zen, Deep en parle également https://forum.zenstudios.com/showthread.php?28215-Deep-engine-on-other-old-tables
post n°4

Le sujet revient dans d'autres posts de ces forum.

(là je crois qu'on s'éloigne du sujet du Topic à savoir le Bangback et je prévois une scission à venir du topic par le chef Very Happy )
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Message par wims Jeu 4 Oct 2018 - 12:57

@Zed ils en parlent un peu partout, même sur FB.

Après c'est plus une interprétation de son message, à savoir est-ce qu'il parle uniquement des tables Williams à propos du nudge ou de façon générale ? Quand il dit ça :

zKnight79 a écrit:
Deep a écrit:I know many of you guys got used to the bang back feature but there were MANY feedbacks about the nudge being ridiculously strong compared to real life.
So I had to lower it, however in the near future it is not impossible to set it a bit stronger in normal single player (and only there, not in classic) if there will be feedbacks about it
So maybe I can make bang backs possible again in normal mode (old physics)

"Je sais que beaucoup d'entre vous sont habitués à utiliser les bang back, mais il y a BEAUCOUP de commentaires à propos de la force de la bourre, ridiculement trop grande par rapport à la vraie machine (et là je crois bien qu'il parle en général, car sur Williams Pinball - en tout cas la démo, les bangbacks semblent impossibles à faire même avec la physique Zen).

Donc je dois la baisser, toutefois dans un futur proche il n'est pas impossible de la rendre un petit peu plus forte, mais seulement pour les parties avec upgrades (pas en classique) s'il y a des retours en ce sens".
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Message par GrofZout Jeu 4 Oct 2018 - 15:29

Gros boulot Z, impressionnant Top!

"So I had to lower it" = "Donc j'ai dû la baisser"

Je comprend aussi que Deep à déjà changer la bourre pour la sortie du pack Williams mais cela ne concerne pas le reste des tables.
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Message par wims Jeu 4 Oct 2018 - 16:00

Oui pardon, "j'ai du" au lieu de "je l'ai" baissée... mais donc, je me demande si ce changement sera aussi valable pour les parties classiques des prochaines tables, autres que Williams... et par conséquent, s'ils prévoient de patcher les parties classiques de toutes tables... vous me suivez ?

Comme il parle d'avoir eu beaucoup de retours sur la force de la bourre, que certains joueurs sont habitués à faire des bangbacks, etc... je doute 1) que ces retours viennent de la version bêta de Williams Pinball, vu qu'il était impossible d'en faire (même avec la physique Zen), et 2) ces "nombreux" retours peuvent dater d'avant l'annonce de la bêta Williams.

Enfin on verra bien !
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Message par AnkouDu44 Ven 5 Oct 2018 - 19:33

Super Boulot Z Top!
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Message par FunkySon Sam 6 Oct 2018 - 20:17

@zKnight79

Je t'ai fait les tests sur la manette Xbox One.

Sous Windows :

Les bang-back sur FX3 - Page 6 Onenor12 Les bang-back sur FX3 - Page 6 Onenor13

Sous Big Picture :

Les bang-back sur FX3 - Page 6 Onebig12 Les bang-back sur FX3 - Page 6 Onebig13

Et ça c'est sur le pincab avec manette Xbox One sur laquelle j'y ai mis des joysticks made in china
Sous Windows ou Big Picture je suis à 1 :

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Message par zKnight79 Dim 7 Oct 2018 - 14:37

Merci FunkySon pour le test de la One.
Même chose que pour 360 donc.

Pour le stick Made in China,
C'est pas forcément de l'analogique.
Ça passe de 0 à 1 directement ? sans valeurs intermédiaires ?
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Message par FunkySon Dim 7 Oct 2018 - 14:46

Ce sont bien des joysticks analogiques.
Ça passe par des valeurs intermédiaires.

Les bang-back sur FX3 - Page 6 Ar-joy10

https://www.gotronic.fr/art-joystick-analogique-jh-d202x-r4-25549.htm
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Message par zKnight79 Dim 7 Oct 2018 - 19:46

Ah, OK, je pensais que les sticks arcades étaient gérés comme des croix directionnelles.
Mais ce n'est effectivement pas le cas de tous.
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Message par FunkySon Dim 7 Oct 2018 - 20:08

Les sticks arcade c'est le cas. Ils ont des microswitchs au lieu de potentiomètres.
C'est pour ça que j'ai eu du mal à les trouver. Ils ne sont pas vraiment destinés à l'arcade ceux là.
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Message par FunkySon Mar 9 Oct 2018 - 20:02

Finalement grâce à Big Picture ça rééquilibre un peu les manettes.
C'est une bonne chose non ?
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Message par zKnight79 Mar 9 Oct 2018 - 20:15

L'uniformisation des manettes peut être une bonne chose, oui.
Si ça les rend plus puissante, ça peut en revanche créer un déséquilibre avec ceux qui ne jouent pas sous BP.

Mais comme le dit très bien FabeChe, chacun est libre de choisir son matériel pour l'avantage qu'il lui connait. Si on sait qu'une manette spécifique est plus performante pour notre jeux favori, y'a pas a hésiter, il faut jouer avec cette manette.
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